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Ficha Aceita de Auser D. Motitzuki

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Ficha Pronta em Sex 24 Out 2014 - 9:29

Última edição por Kenway em Dom 28 Dez 2014 - 22:31, editado 3 vez(es)
1

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Kenway

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Membro Fundador

Ficha de Personagem

Dados Pessoais

Nome: Auser D. Motitzuki
Raça: Humano
Classe: Civil
Idade: 17 Anos
Altura: 1.70 de Altura.
Peso: 69 Kg
Sexo: Masculino
Mão Hábil: Ambidestro
Plano de Origem: North Blue (Ilhas Parutatia)
Localização:  North Blue (Ilhas Parutatia).

Level & Biografia

Level: 1
Xp: 018/100
Berries: 50.000 Berries
Foto:

Spoiler:

.

História:
O jovem Auser pertence a uma família, mas antigas e tradicionais de caçadores de recompensa que ao longo da história a família Motitzuki. Conseguiu construir uma fortuna invejável, o jovem garoto nunca tinha se interessado em seguir os passos da sua família para ser, mas preciso o Motitzuki nunca tinha se interessado por nada que se tratava dos negócios da família. Era um dia ensolarado em Lyneel Island o jovem garoto caminhava tranquilamente na sua cintura repousava uma simples espada de madeira que a usava em seus treinos. Sem muita coisa para fazer então o Motitzuki decide andar pelo porto para assim ajudar pensar um pouco, quando se aproximava daquele local ecoou gritos que parecia de uma jovem garota imediatamente sem pensar nos risco o garoto partiu correndo na origem do som. Quando os seus olhos testemunharam a, mas baixar classe de todas, os piratas tentando roubar toda a família daquela garota, num ato de heroísmo o Motitzuki partiu em direção daqueles bandidos sacando a sua espada de madeira. Era dois piratas devidamente armados, Auser tinha noção básica de luta com o primeiro pirata com certa dificuldade, mas o garoto obteve a vitória só restando o último mas não menos importante.

O sol batia em ambas as armas os olhares se encontravam ambos os guerreiros se analisavam, procurando uma fraqueza ou uma brecha e aguardando o momento certo para o ataque. Aquele silêncio era perturbador por um segundo o garoto sentiu a respiração do seu adversário juntamente com a respiração daquela família e de tudo ao seu redor era uma sensação indescritível. Não tendo outra escolha o jovem Motitzuki utiliza uma técnica que cansou de ver o sei pai a executando, mas ainda não a dominava então nesse momento partia com um olhar determinado e um sorriso no rosto, Auser com aquela técnica chamada Shiroy derrotou o último pirata que restava nesse momento. Logo em seguida o garoto caia no chão a cada segundo que se passava ele perdia os sentidos até desmaiar, quando Auser acorda se encontrava em seu quarto e ao seu lado se encontrava seu pai com uma expressão de felicidade no rosto. Era a primeira vez que o jovem Motitzuki viu seu pai sorrir aquele dia ficou marcado em sua mente. No dia seguinte o jovem Auser tinha uma conversa de homem para homem a onde o herdeiro do clã comunicava a todos que iria, alistar-se na marinha, para a surpresa do garoto todos do clã aceitaram a decisão. Naquele mesmo dia Auser se despedia de todos da sua família e partia em direção do posto do governo mundial mais próximo para alistar-se..
Personalidade:
 Auser é uma pessoa que gosta de desafios não sei o que significa desistir gosto de aprender só uma pessoa calma. Bem humorada gosto de conversar fazer amizade só correto com as coisas principalmente sei quando devo entrar numa luta. Analiso minhas chances na hora da luta. Só determinado principalmente a respeito do meu sonho. .
Aparência:
Auser tem cabelos da cor branca, seus olhos são da cor vermelha mas por causa da genética, veste um quimono da cor branca e por baixo uma outro quimono da cor negra e nas mangas do quimono são da cor branca com um certo desenho, na sua cintura uma faixa branca, as golas do quimono são da cor branca. Kyomaru tipo carrega um sobre tudo nas costa da cor azul atrás do sobre tudo esta escrita seu sobre nome. O garoto usa também sandália do estilo samurai..

Atributos Secundários

Pv: 56
Ps: 29 (+20 Bônus de Raça)

Dano/Ataque: 28
Defesa/Bloqueio: 31
Esquiva/Evasão: 20
Acerto/Mira: 11
Manipular/Enganar: 4 (+3 Bônus de Raça) (+20% - Vantagem Grande Mentiroso)
Raciocínio/Mentalizar:4 (+3 Bônus de Raça)
Aparência: 3 (+3 Bônus de Raça)
Disfarce: 3
Concentração: 3
Movimentos por Turno: 1 Movimento

Atributos Primários


(For)-Força: 8
(Dex)-Destreza: 2
(Agi)-Agilidade: 5
(Vgr)-Vigor: 8
(Con)-Constituição: 0
(Per)-Percepção: 9
(Int)-Inteligência: 1
(Esp)-Espirito: 1
(Sor)-Sorte: 1
(Log)-Lógica: 1
(Pes)-Persuadir: 1
(Car)-Carisma: 0
(Frv)-Força de Vontade: 0

Profissão




Nome da Profissão: Espião
Nível: Inexperiente.
Pontos: 03 pts.

Nome da Profissão: Nome.
Nível: Inexperiente.
Pontos: 00 pts.

Pericias da Profissão


Pericia:Hipnotismo
Descrição:Permite manipular pessoas.

Pericia:Ataque furtivo
Descrição:Permite que ataque o adversário de surpresa.

Pericia:
Descrição:

Vantagens & Desvantagens


Vantagens


- Ambidestria: (-2 Pontos)
Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.
* Players sem essa vantagem tem seu Acerto/Mira reduzida em 50% e Dano/Ataque reduzida em 25% ao realizar ações com sua mão não hábil.
* Pode ser adquirida nas aventuras, com 2 páginas de treino.


- Grande Mentiroso: (-2 Pontos)
Você mente tão bem que engana a maioria das pessoas, quase que o tempo todo.
* Acrescenta 20% em Manipular/Enganar.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.

Desvantagens


- Sádico em Combate: (+2 Ponto)
Nunca quer matar seus oponentes rapidamente, pois adora ver a dor prolongada nos olhos deles. O personagem deverá fazer de tudo para prolongar a luta entre ele e seu adversário, se possível até deixando de agir para que o adversário ataque.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Sempre torturará seu oponente ao máximo, ver sua dor e um prazer para seu personagem.


Código da Lealdade: (+1)
Você nunca deixa seus amigos ou qualquer pessoa que você jurou lealdade na mão. Mesmo que 2 gangues inteiras cerquem vocês, você não abandona seu amigo e ou vocês enfrentam as duas gangues ou vocês dão um jeito de fugir.

Estilo de Combate

Tipo:Espadachim
Level:
Xp: 000
Bônus:

Tipo:
Level:
Xp: 000
Bônus:
Akuma no Mi

Nome:
Tipo:
O que faz:
Haki

Kenbunshoku Haki (Cor da Observação)

Level:
Xp:
Bônus:
Busōshoku Haki (Cor do Armamento)

Level:
Xp:
Bônus:
Técnicas/Golpes/Poderes



Nome: Samidare (反転した手. inverted hand)
Level: 01

Movimento & Descrição da Técnica:
Samidare (反転した手. inverted hand) O usuário tem que ser ambidestro e manter sua espada em uma mão quando se aproxima do oponente mais ou menos um metro, e com a mão que está segurando a katana usuário tenta corta  seu oponente, mas ao invés de ataca-lo diretamente, o usuário aplica-se uma finta momentos antes soltando a katana que estava na sua mão direita ou esquerda tanto faz. Enquanto isso, a katana real está caindo para a outra mão a esquerda ou direita tanto faz pega a katana que caia em meio ao ar. Fazendo assim o oponente ter a impressão que Auser iria ataca-lo segurando a katana com a mão esquerda ou direita, fazendo assim oponente esquivar-se ou bloquear-se, quando percebe que na verdade será a outra mão que irá ataca-lo com intuito de pegar o oponente de surpresa, permitindo que o usuário o ataque com a outra mão e assim com intuito de tentar acerta, a região do abdômen até o peito.

Restrição & Efeitos Colaterais:
Preciso-me posicionar-me distância máxima de 2 metros do meu oponente em seguida correr em linha reta ao oponente caso não consiga correr em linha reta a técnica será anulada (Cancelada)  e também estar com a arma em minhas mãos para realização da técnica, para realizar a técnica novamente seria necessário 3 posts, o lado ruim da técnica que o usuário perde 20% em Concentração e além tudo isso tem que ser ambidestro.

Dano/Bônus: Dano + 50%  Acerto/Mira
Custo de Ps: 15 Pontos
*
*


Inventário


Espaço para itens

Espaço Total: 50 Espaços
Espaço Ocupado: 0 Espaços
Itens e Etc:

Nome do Item
Descrição: Descrição do Equipamento
Preço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item

Equipamentos & Armas

Equipamentos:

Cabeça: Nome do Equipamento
Descrição: Descrição do Equipamento
Preço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item


Pescoço: Nome do Equipamento
Descrição: Descrição do Equipamento
Preço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item


Tronco: Nome do Equipamento
Descrição: Descrição do Equipamento
Preço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item


Tronco: Nome do Equipamento
Descrição: Descrição do Equipamento
Preço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item


Pernas: Nome do Equipamento
Descrição: Descrição do Equipamento
Preço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item


Pés: Nome do Equipamento
Descrição: Descrição do Equipamento
Preço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item


Mãos: Nome do Equipamento
Descrição: Descrição do Equipamento
Preço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item


Armas:

Nome do Equipamento
Descrição: Descrição do Equipamento
Bônus & Requisitos: Bônus e Requisitos do Equipamento


Nome do Equipamento
Descrição: Descrição do Equipamento
Bônus & Requisitos: Bônus e Requisitos do Equipamento

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Ficha Pronta em Dom 7 Dez 2014 - 23:28 2

Auser

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Membro de Platina

Atualização de Ficha

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Nota Final dos Itens: 00 Atributos Ganhos
Nota Final do Dad: 00 Xp (Experiência)
Nota para a Profissão: 00 Pontos Ganhos na Profissão

Onde deseja distribuir os pontos ganhos?
(Agi)-Agilidade +3
(Per)-Percepção+ 3
Coloque aqui os atributos onde deseja distribuir.

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Ficha Pronta em Seg 8 Dez 2014 - 9:26 3

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Kenway

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Membro Fundador
[alerta=Atualização Negada]* O link está off Auser, substitua pelo correto.
* Coloque os dados da atualização.
* Reposte novamente pedindo atualização.[/alerta]



KenwayAdministrador - Somos Mugiwara


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Ficha Pronta em Seg 8 Dez 2014 - 11:09 4

Auser

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Membro de Platina

Atualização de Ficha

Link deste Tópico: Link Aqui


Nota Final dos Itens: 06 Atributos Ganhos
Nota Final do Dad: 06 Xp (Experiência)
Nota para a Profissão: 00 Pontos Ganhos na Profissão

Onde deseja distribuir os pontos ganhos?

Coloque aqui os atributos onde deseja distribuir.
(Agi)-Agilidade +3
(Per)-Percepção+ 3

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Ficha Pronta em Seg 15 Dez 2014 - 21:35 5

Auser

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- Ambidestria: (-2 Pontos)
Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.

Link: http://somosmugiwara.forumeiros.com/t881-regras-vantagens-desvantagens#6600


- Sádico em Combate: (+2 Ponto)
Nunca quer matar seus oponentes rapidamente, pois adora ver a dor prolongada nos olhos deles. O personagem deverá fazer de tudo para prolongar a luta entre ele e seu adversário, se possível até deixando de agir para que o adversário ataque.

Código da Lealdade: (+1)
Você nunca deixa seus amigos ou qualquer pessoa que você jurou lealdade na mão. Mesmo que 2 gangues inteiras cerquem vocês, você não abandona seu amigo e ou vocês enfrentam as duas gangues ou vocês dão um jeito de fugir.

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Ficha Pronta em Ter 16 Dez 2014 - 10:37 6

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Kenway

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[sucesso=Ficha Atualizada]* Tem certeza que não quer mais alguma vantagem?
* Você ainda tem pontos disponíveis.[/sucesso]



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Ficha Pronta em Dom 21 Dez 2014 - 22:48 7

Auser

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Membro de Platina
Peço Atualização




Atualização de Ficha

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Nota Final dos Itens: 06 Atributos Ganhos
Nota Final do Dad: 06 Xp (Experiência)
Nota para a Profissão: 00 Pontos Ganhos na Profissão

Onde deseja distribuir os pontos ganhos?

Coloque aqui os atributos onde deseja distribuir.
(Agi)-Agilidade +3
(Per)-Percepção+ 3

- Grande Mentiroso: (-2 Pontos)
Você mente tão bem que engana a maioria das pessoas, quase que o tempo todo.
* Acrescenta 20% em Manipular/Enganar.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.


@Auser escreveu:

Nome: Samidare (反転した手. inverted hand)
Level: 01

Movimento & Descrição da Técnica:
Samidare (反転した手. inverted hand) O usuário tem que ser ambidestro e manter sua espada em uma mão quando se aproxima do oponente mais ou menos um metro, e com a mão que está segurando a katana usuário tenta corta seu oponente, mas ao invés de ataca-lo diretamente, o usuário aplica-se uma finta momentos antes soltando a katana que estava na sua mão direita ou esquerda tanto faz. Enquanto isso, a katana real está caindo para a outra mão a esquerda ou direita tanto faz pega a katana que caia em meio ao ar. Fazendo assim o oponente ter a impressão que Auser iria ataca-lo segurando a katana com a mão esquerda ou direita, fazendo assim oponente esquivar-se ou bloquear-se, quando percebe que na verdade será a outra mão que irá ataca-lo com intuito de pegar o oponente de surpresa, permitindo que o usuário o ataque com a outra mão e assim com intuito de tentar acerta, a região do abdômen até o peito.

Restrição & Efeitos Colaterais:
Preciso-me posicionar-me distância máxima de 2 metros do meu oponente em seguida correr em linha reta ao oponente caso não consiga correr em linha reta a técnica será anulada (Cancelada) e também estar com a arma em minhas mãos para realização da técnica, para realizar a técnica novamente seria necessário 3 posts, o lado ruim da técnica que o usuário perde 20% em Concentração e além tudo isso tem que ser ambidestro.

Dano/Bônus: Dano + 50% Acerto/Mira
Custo de Ps: 15 Pontos

Link da Criação: http://somosmugiwara.forumeiros.com/t1414p10-criacao-de-tecnica-auser#8660

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Ficha Pronta em Seg 22 Dez 2014 - 11:07 8

Kaneki

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Membro Destaque
[sucesso=Ficha Atualizada]* Pontos distribuídos.
* Xp adicionada.
* Vantagem adicionada.
* Técnica adicionada.[/sucesso]



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Ficha Pronta em Dom 28 Dez 2014 - 16:08 9

Auser

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Membro de Platina
[infos=Peço Atualização]

(For)-Força: 3  + 5= 8                                              
(Dex)-Destreza: 2
(Agi)-Agilidade: 5
(Vgr)-Vigor: 2 +6= 8
(Con)-Constituição: 0
(Per)-Percepção: 4 + 5 = 9
(Int)-Inteligência: 1
(Esp)-Espirito: 1
(Sor)-Sorte: 1
(Log)-Lógica: 1
(Pes)-Persuadir: 1
(Car)-Carisma: 0
(Frv)-Força de Vontade: 0


Pv: 56
Ps: 29 (+20 Bônus de Raça)

Dano/Ataque: 28
Defesa/Bloqueio: 31
Esquiva/Evasão: 20
Acerto/Mira: 11
Manipular/Enganar: 4 (+3 Bônus de Raça) (+20% - Vantagem Grande Mentiroso)
Raciocínio/Mentalizar:4 (+3 Bônus de Raça)
Aparência: 3 (+3 Bônus de Raça)
Disfarce: 3
Concentração: 3
Movimentos por Turno: 1 Movimento[/infos]




Atualização de Ficha

Link deste Tópico: http://somosmugiwara.forumeiros.com/t1332-dad-auser-d-motitzuki#8858


Nota Final dos Itens: 06 Atributos Ganhos
Nota Final do Dad: 06 Xp (Experiência)
Nota para a Profissão: 00 Pontos Ganhos na Profissão

Onde deseja distribuir os pontos ganhos?

Coloque aqui os atributos onde deseja distribuir.
Vigor + 6




Atualização de Ficha

Link deste Tópico: http://somosmugiwara.forumeiros.com/t1332-dad-auser-d-motitzuki#8858


Nota Final dos Itens: 10 Atributos Ganhos
Nota Final do Dad: 06 Xp (Experiência)
Nota para a Profissão: 03 Pontos Ganhos na Profissão

Onde deseja distribuir os pontos ganhos?

Coloque aqui os atributos onde deseja distribuir.
Força+ 5
Percepção: + 5

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Ficha Pronta em Dom 28 Dez 2014 - 22:32 10

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Kenway

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Membro Fundador
[sucesso=Ficha Atualizada]* Té a próxima mano.[/sucesso]



KenwayAdministrador - Somos Mugiwara


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Ficha Pronta em Dom 22 Fev 2015 - 13:03 11

Auser

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Membro de Platina
Peço Atualização

Adicionar Ultra Sexy e Adaptador

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Ficha Pronta em Qua 11 Mar 2015 - 11:38 12

Kaneki

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Membro Destaque
[alerta=Atualização Negada]
*A vantagem Adaptador só pode ser adquirida nas aventuras com 3 páginas de treinamento.
*A vantagem Ultra Sexy pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.[/alerta]



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Ficha Pronta em Sex 1 Jan 2016 - 11:21 13

Auser

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Membro de Platina
Peço Atualização ficha !!!!

Plano de Origem: Ilhas Parutatia
Localização: Ilhas Parutatia

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Ficha Pronta em Dom 3 Jan 2016 - 13:34 14

Blake

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Membro Nível 20
[sucesso=Ficha Atualizada]*Té mais[/sucesso]

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