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Ficha Aceita de Laxus Dragneel

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Ficha Pronta em Qua 22 Abr 2015 - 16:32 1

Blake

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Membro Nível 20
Somos Mugiwara Rpg

Ficha do Personagem

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Laxus Dragneel, 18 anos

Experiência de Level: 000 | 150
Experiência de EdC: 000 | 075
  • Raça:Humano
  • Sub-Raça:Humano Normal
  • Classe:Civil
  • Altura:1,86m
  • Peso:85kg
  • Sexo:Masculino
  • Mão Hábil:Ambidestro
  • Plano de Origem:East Blue, LogueTown
  • Localização:East Blue, LogueTown
Experiência de Kenbunshoku Haki: 000 | 150
Experiência de Busōshoku Haki: 000 | 150

Cards Equipados

  • Mugiwara Card
  • Mugiwara Card
  • Mugiwara Card

Atributos Primários

  • Força (For):02
  • Destreza (Dex):02
  • Agilidade (Agi):02
  • Vigor (Vgr):02
  • Constituição (Con):02
  • Percepção (Per):02
  • Inteligência (Int):02
  • Espirito (Esp):Valor padrão
  • Sorte (Sor):Valor padrão
  • Lógica (Log):Valor padrão
  • Persuadir (Pes):01
  • Carisma (Car):Valor padrão
  • Força de Vontade (Frv):Valor padrão

Atributos Secundários

  • Pontos de Vida (Pv):16
  • Pontos de Stamina (Ps):14 (+20 bônus de raça) (+25% Vantagem Cheio de Energia)
  • Dano | Ataque:07
  • Bloqueio | Defesa:07
  • Esquiva | Evasão:07
  • Acerto | Mira:07 (+10% Vantagem Visão)
  • Manipular | Enganar:05 (+3 bônus de raça)
  • Raciocínio | Mentalizar:02 (+3 bônus de raça)
  • Aparência:00 (+3 bônus de raça)
  • Disfarce:03
  • Concentração:03
  • Resistência:3,5
  • Movimentos por Turno:01

Informações

  • Level do Personagem:01
  • Pontos de Experiência:000 | 150
  • Berries:500.000
  • Quanti. de Profissões:01
  • Quanti. de Pericias:02
  • Quanti. de Técnicas:00
  • Quanti. de EdC´s:01
  • Aventuras Finalizadas:00
  • Média de Narração:Indefinida
  • Quanti. de Vantagens:03
  • Quan. de Desvantagens:03
  • Cards Adquiridos:00
  • Pontos de PvP:000

Biografia

  • História do Personagem:Não se pode dizer que Laxus tem uma história triste. Nasceu em uma família bem estruturada, filho único. O pai tem posses e é um executivo da Marinha. Desde novo foi criado rigorosamente para dar seguimento aos negócios do pai. Não era rico, mas possui uma condição financeira agradável. Muito embora isso nunca tenha significado muita coisa para o jovem. Sempre teve que seguir os costumes e tradições da família, conhecida em Logue Town. Os pais acostumaram o garoto na disciplina, educação, valores morais e éticos. Mas ele sofria com a ganância pelo poder e pelo dinheiro dos seus progenitores. Eram pessoas boas, acima de tudo, mas davam muito valor ao dinheiro, que foi conquistado com muito esforço. Laxus, por sua vez, tinha uma intensa vontade de defender as cores da Marinha. Tinha a justiça no seu sangue e desde muito novo se preparou para isso. Estudioso, tirava excelentes notas, se diferenciava um pouco dos meninos de sua idade, pois era muito dedicado e maduro para a sua idade. Nunca teve muitos amigos, sempre focou muito nos seus treinamentos físicos, que por sinal eram escondidos do pai, visto que este queria formar um jovem empresário para assumir o legado da família. Mas o garoto tinha outros planos. Quando tinha cerca de 8 anos, conheceu um marinheiro aposentado, que morava em algum cantinho escondido de Logue Town. Laxus tinha se perdido, e não sabia mais o que fazer. Entrando num beco estranho e escuro, foi abordado por dois homens mal humorados, que tentariam fazer algum tipo de mal ao jovem. Foi quando Shinzo apareceu; Um homem alto, cabelos já grisalhos, mas que guardava uma tremenda experiência de batalha. O seu rosto demonstrava uma vida dura e cansativa, mas de muita superação e conquista. Com apenas dois golpes desmaiou os meliantes e resgatou Laxus, que ficou eternamente grato e encantado com aquele marinheiro, mesmo aposentado.
    Desde então a vida do garoto mudou. Em meio às duras lições da vida de uma família tradicional, estudos, disciplina, educação, Laxus se virava para ir até o bairro humilde onde se encontrava Shinzo para aprender sobre batalha e sobre a Marinha. Foi Shinzo, esse distindo jovem senhor, que ensinou tudo sobre lutar e sobre a vida de um marinheiro de verdade para Laxus. Por 10 anos essa relação perdurou. Laxus conseguia administrar seu tempo, usando de sua facilidade em aprendizado para conciliar estudos, família, com a disciplina de um treinamento rigoroso. Já um jovem adulto, com 18 anos, Laxus decidiu que sua vida era seguir na Marinha. Infelizmente seu mestre, Shinzo, falecera por causa naturais, já era idoso e não tinha quem cuidasse muito bem dele. Tudo que sabia foi passado a Laxus, que tinha uma dívida de gratidão eterna com seu mestre. Por isso mesmo, Laxus tinha decidido sair de casa e ir em busca de seu sonho. Não saberia bem ao certo o quê aconteceria, mas sabia que a vida de família rica e cuidar dos negócios não era para ele. Fisicamente forte e determinado, com uma inteligência treinada e muita disciplina no seu ser, se tornou um homem maduro, distinto, de caráter firme e com bons ideais e princípios. Agora era a hora de seguir sua vida, ingressar na Marinha.
  • Personalidade do Personagem: Firmeza e seriedade. Pessoa íntegra, de caráter forte. Combina muito bem com a essência da Marinha. Frio e calculista. Pensa muito antes de agir e tem boa percepção das coisas. A vida o fez ser mais rígido e disciplinado. Não é uma pessoa fechada e de poucos amigos, mas costuma ser sério. Inteligente, sempre se dedicou aos estudos e treinamento. Adora aprender e se superar. Determinado pela força. Almeja ser alguém muito importante no mundo, e acredita que a Marinha é a melhor forma, tentando reacender a essência em ideais e princípios. Justiça, bondade, imparcialidade. Sofre um pequeno conflito interno, pois não acha que todos os piratas são desonestos e ruins, mas sabe que precisa ser duro, austero e firme em suas convicções, pois a maioria carece de cautela de impiedade. Prefere ser bondoso, mas não tem medo de fazer qualquer coisa que seja necessária para proteger as pessoas e também para velar pelos seus sonhos. Tem um senso de lealdade muito forte, pois aprendeu que lealdade e amizade são tesouros que nunca se perde, não importa o tempo. Pela sua grande disciplina, não terá problemas em obedecer a hierarquia da Marinha e nem em ser subordinado, mas seu ego pode atrapalhar um pouco. Laxus acha que ele pode ser a solução para muitos problemas e que pelo tamanho da sua dedicação ao seu sonho, está mais preparado do que muitos que lá estão. É destemido e cauteloso nas suas ações, mas não sabe reconhecer muito bem a fraqueza e nem sabe lidar bem com a derrota. Sempre foi duro consigo mesmo nos treinamentos corporais e mentais, inclusive no desenvolvimento do intelecto. Sempre optou por estudar bastante, adquirir culturas novas e conhecimentos gerais, pois sabe da importância disso. Seu jeito de ser demonstra ser uma pessoa não corrompível, não apenas no aspecto material, mas também em sua essência. Não é dos mais populares, mas sabe preservar suas amizades. Por vir de uma família bem estruturada, dá muito valor ao núcleo familiar, mas busca incessantemente pela sua independência. Não quer mais depender dos pais e acha que já homem e maduro o suficiente para seguir sua vida longe do aconchego familiar.
  • Aparência do Personagem:Os traços mais marcantes são os cabelos longos e loiros. Olhos esverdeados, quase amarelos, tamanha claridade. Alto, com porte musculoso, mas nada exagerado. Traços finos no rosto, expressão mais séria. Pele clara, um branco caucasiano. Sua estatura tem relação com seu peso, mostrando um corpo firme, um pouco definido. Braços bem torneados, aparentando uma força física grande. Pernas um pouco musculosas. Costuma usar roupas escuras, e também gosta de usar luvas brancas. Usa botas escuras também, combinando com  roupa.
  • Atualizações de Aventuras:Indefinido

Profissões do Personagem

  • Aventureiro:Sentem a necessidade de se aventurar, conhecer noas pessoas e lugares.
  • Nível de Conhecimento da Profissão:Inexperiente
  • Pontos na Profissão:000 Pontos

Pericias do Personagem

  • Sobrevivência:Permite que sobreviva em ambientes hostis.
  • Bravura:Permite que intimide o oponente.

Vantagens do Personagem


  • - Ambidestria: (-2 Pontos)Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.* Players sem essa vantagem tem seu Acerto/Mira reduzida em 50% e Dano/Ataque reduzida em 25% ao realizar ações com sua mão não hábil.
    * Pode ser adquirida nas aventuras, com 2 páginas de treino.

  • - Bons Sentidos: (Variável)Com sentidos tão aguçados, você devia estar ajudando a marinha a capturar bandidos ao invés de ficar só pensando em besteira! Seus olhos, nariz, boca, e orelhas tem censores mais sensíveis do que uma pessoa normal, te capacitando sentir seja lá o que for a metros de distância, o que acaba surpreendendo algumas pessoas.* (-2) Visão: Acrescenta 10% em Acerto/Mira.
  • - Cheio de Energia: (-3 Pontos) Tendo você uma bateria dentro do corpo ou simplesmente muito força dentro de si, você é daquelas pessoas que, mesmo dormindo pouco, consegue a proeza de ainda ter muita energia para o resto do dia.* Acrescenta 25% em SP.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.

Desvantagens do Personagem


  • -Código dos Heróis: (+1)
    Sempre cumprir sua palavra, sempre proteger qualquer pessoa mais fraca que você.

    -Código da Lealdade: (+1)
    Você nunca deixa seus amigos ou qualquer pessoa que você jurou lealdade na mão. Mesmo que 2 gangues inteiras cerquem vocês, você não abandona seu amigo e ou vocês enfrentam as duas gangues ou vocês dão um jeito de fugir.

    - Veracidade: (+2 Pontos)
    Você mente mal... Ou melhor... Você mente tão mal, mas tão mal que nem uma criança de 5 anos acredita nas suas mentiras (talvez uma de 3...). Você começa demonstrar sinais que esta mentindo, como suar muito ou olhar para o lado, fazer bicos estranhos, começar a falar incoerências etc.
    * Personagem não tem a capacidade de dar veracidade a sua mentira, sempre exagerando demais em sua histórias.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.

Estilo de Combate - EdC

  • Lutador:São guerreiros especializados em combate de curta distância. Utilizam  Soqueiras e Botas de Combate.
  • Nível do EdC:01
  • Experiência do EdC:000 | 075
  • Bônus do EdC:000

Akuma no Mi

  • Nome da Akuma:Descrição da Akuma
  • Tipo da Akuma:000
  • Poderes Concedidos:000
  • Fraquezas da Akuma:000

Haki

  • Kenbunshoku Haki (Cor da Observação):Descrição do Poder
  • Level do Haki:000
  • Experiência do Haki000
  • Bônus Concedidos:000
  • Busōshoku Haki (Cor do Armamento):Descrição do Poder
  • Level do Haki:000
  • Experiência do Haki000
  • Bônus Concedidos:000

Técnicas do Personagem

  • Nome da Técnica: Descrição da Técnica
  • Level da Técnica:000
  • Restrição & Efeitos Colaterais: Quais os efeitos?
  • Dano | Bônus:000
  • Custo de Pontos de Stamina:000
  • Nome da Técnica: Descrição da Técnica
  • Level da Técnica:000
  • Restrição & Efeitos Colaterais: Quais os efeitos?
  • Dano | Bônus:000
  • Custo de Pontos de Stamina:000

Inventário do Personagem

  • Espaço Total para Itens:50 Espaços
  • Espaço Total Ocupado:000 Espaços
  • Lista dos Itens:50 Espaços

Equipamentos do Personagem

  • Equipamento da Cabeça:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Pescoço:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Tronco:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Tronco:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento das Pernas:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento das Mãos:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento dos Dedos:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item

Armas do Personagem

  • Armamento Primário:
    Nome do Equipamento
    Descrição:
    Bônus & Requisitos:
  • Armamento Secundário:
    Nome do Equipamento
    Descrição:
    Bônus & Requisitos:

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