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Ficha Aceita de Irkuz Frajh

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Ficha Pronta em Sex 20 Nov 2015 - 18:44

Última edição por Kenway em Dom 22 Nov 2015 - 12:40, editado 1 vez(es)
1

Kenway

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Somos Mugiwara Rpg

Ficha do Personagem

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Irkuz Frajh, 19 Anos

Experiência de Level: 000 | 150
Experiência de EdC: 000 | 075
  • Raça:Humanoide
  • Sub-Raça:Família dos Felídeos
  • Classe:Civil
  • Altura:1,87 m
  • Peso:48 Kg
  • Sexo:Masculino
  • Mão Hábil:Direita
  • Plano de Origem:Arquipélago Quivira - East Blue
  • Localização:Arquipélago Quivira - East Blue
Experiência de Kenbunshoku Haki: 000 | 150
Experiência de Busōshoku Haki: 000 | 150

Cards Equipados

  • Mugiwara Card
  • Mugiwara Card
  • Mugiwara Card
* O personagem é imune a quaisquer tentativa de sedução.
* o personagem possui uma memória de elefante, consegue se lembrar de tudo, até dos minimos detalhes.
* O personagem tem a capacidade de ler os lábios das pessoas, sendo quase que instantaneamente.
* Tudo incomoda o personagem, desde uma fala com um tom alto até mosquitos o pertubando.
* Caso o personagem receba 3 ataques seguidos, o mesmo entra em estado de fúria e ataca aquele que lhe atacou por último durante 3 turno seguidos, sempre vai atacar não importa as cincustâncias.
* Durante uma luta sempre vai querer matar os seus oponentes, seus golpes sempre serão os mais fortes possíveis.
* Possui a necessidade de saber as horas, a cada 10 pots precisa saber ou entrará em choque.

Atributos Primários

  • Força (For):00
  • Destreza (Dex):02
  • Agilidade (Agi):02
  • Vigor (Vgr):01
  • Constituição (Con):01
  • Percepção (Per):02
  • Inteligência (Int):02
  • Espirito (Esp):00
  • Sorte (Sor):01
  • Lógica (Log):01
  • Persuadir (Pes):00
  • Carisma (Car):00
  • Força de Vontade (Frv):03

Atributos Secundários

  • Pontos de Vida (Pv):17
  • Pontos de Stamina (Ps):03(+20 Bônus Raça)
  • Dano | Ataque:03(+3 Bônus Raça)
  • Bloqueio | Defesa:09
  • Esquiva | Evasão:07(+5 Bônus Raça)(+10% Vantagem)(+15% Vantagem (Apenas em Fuga)(+18 Cards)
  • Acerto | Mira:07
  • Manipular | Enganar:03
  • Raciocínio | Mentalizar:06
  • Aparência:03(-20% Ônus Raça)(-40% Desvantagem)
  • Disfarce:00
  • Concentração:06
  • Resistência:04
  • Movimentos por Turno:1 Movimento

Informações

  • Level do Personagem:01
  • Pontos de Experiência:00 | 150
  • Berries:10.000 Berries
  • Quanti. de Profissões:01
  • Quanti. de Pericias:02
  • Quanti. de Técnicas:00
  • Quanti. de EdC´s:01
  • Aventuras Finalizadas:00
  • Média de Narração:Indefinido
  • Quanti. de Vantagens:06
  • Quan. de Desvantagens:03
  • Cards Adquiridos:00
  • Pontos de PvP:00

Biografia

  • História do Personagem:Irkuz desconhece sua origem, mas sabe que quando ainda bebê foi encontrado por uma botânica dentro de uma lata de lixo. Sem qualquer preconceito, a senhora Frajh adotou o humanoide e o criou como filho. Por não ser bem aceito nas escolas, Irkuz teve educação em casa e junto com as matérias básicas, foi instruído por sua salvadora sobre os mais diversos conhecimentos relacionados às plantas e suas propriedade benignas e malignas. Em seu aniversário de 14 anos ganhou um relógio de sua mãe, o que gerou em si um vício em saber sempre que horas são. Aos seus 17 anos, teve de lidar com a morte de sua mãe, em decorrência de sua velhice, o que tornou sua vida ainda mais complicada. Sem condições de manter o aluguel da casa e sem um emprego fixo, viu-se obrigado a retornar para as ruas e sobreviver da melhor maneira possível, na esperança de encontrar um local que o respeitasse da forma que era e poder crescer, para levar uma vida digna e merecida por qualquer ser vivo.
  • Personalidade do Personagem:Devido a sua criação isolada, Irkuz desenvolveu naturalmente um comportamento mais isolado, contudo, isso não significa que seja tímido. Por mais que não seja descontraído com estranho, uma vez que forme uma amizade tende a valorizá-la, tornando-se extrovertido com essa pessoa. Apesar de não sentir prazer em ações más, não hesitará em faze-las, se isso garantir sua própria sobrevivência.
  • Aparência do Personagem:Pelos negros e olhos verdes, extremamente alto e magro, mesmo para um felino. Em suas costas há uma queimadura de 27cm², causada durante um acidente em suas aulas de botânica. Dificilmente usava peças superiores ou cobertura na cabeça, preferindo usar bermuda ou calças largas de cor clara. Possuía um relógio preto simples no pulso esquerdo.
  • Atualizações de Aventuras:Indefinido

Profissões do Personagem

  • Herbalista:É especializado em plantas, poções, venenos e remédios.
  • Nível de Conhecimento da Profissão:Inexperiente
  • Pontos na Profissão:000 Pontos

Pericias do Personagem

  • Botânico:Pode fazer o plantio e a colheita satisfatoriamente de qualquer tipo de fruta ou planta (medicinal ou alimentícia), além de saber reconhecer tais numa floresta.
  • Toxicologia:É especializado em plantas, poções, venenos e remédios.

Vantagens do Personagem

  • Assexuado(a) (-2 Pontos):As personagens que possuem essa vantagem, por uma razão muito estranha, não se interessam por sexo. Isso não quer dizer que elas nunca farão ou não poderão fazer, elas podem, mas isso é a última vontade delas em uma lista bem extensa. Por isso, não importa o quanto uma pessoa tente, nunca conseguirá seduzir uma pessoa com essa vantagem de primeira. Somente um pouco de convivência pode fazer com que essa pessoa se interesse sexualmente em outra. Essa vantagem não tem nada a ver com não gostar de certo sexo, quem a possui realmente não vai ligar de modo algum pra nenhum ser que tente seduzi-lo, seja homem ou mulher.* Essa vantagem permite que a personagem seja imune à tentativas de sedução.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
  • Boa Memória (-2 Pontos):Sua memória é impressionante. Você consegue se lembrar do cheiro do perfume, qual era a cor da raiz do cabelo e o que ouviu numa noite com uma pessoa especial. Se você conversa com uma pessoa num encontro, no outro encontro você já lembra as preferências da outra pessoa, ou seja, consegue se lembrar dos mínimos detalhes.* Não pode ser usada em conjunto com desvantagem Esquecido nem Falsas Lembranças.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
  • Bons Sentidos (-2 Pontos):Com sentidos tão aguçados, você devia estar ajudando a marinha a capturar bandidos ao invés de ficar só pensando em besteira! Seus olhos, nariz, boca, e orelhas tem censores mais sensíveis do que uma pessoa normal, te capacitando sentir seja lá o que for a metros de distância, o que acaba surpreendendo algumas pessoas.* (-2) Audição: Acrescenta 10% em Esquiva/Evasão.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
  • Corredor Nato (-2 Pontos):Você é ótimo em perseguições e em fugas, sabendo que não é apenas músculos que fazem um corredor e sim uma boa técnica de corrida e uma respiração correta.* Acrescenta um bônus de 15% em Esquiva/Evasão em situações de fuga.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
  • Leitura Labial (-1 Ponto):Seu personagem consegue ler lábios e perceber o que a pessoa está falando, independente da distancia (com certos limites, obviamente), consegue na maioria das vezes uma leitura quase perfeita.
  • Presas e Garras (Especial Felídeos):Podem atacar com suas presas e garras que causam um grande estrago.

Desvantagens do Personagem

  • Fúria Mística (+3 Pontos):Se a personagem receber mais de 3 ataques consecutivos sem conseguir esquivar ou bloquear, ele entra em estado de Fúria se possuir essa desvantagem. Assim, o personagem irá atacar sem parar, por 3 turnos, o alvo de sua fúria. Ele não deverá parar para pensar, usar itens ou fazer qualquer coisa que não vá fazer dano ao seu oponente, mesmo que isso signifique perder um aliado ou causar dano a si mesmo. O player não tem a opção de parar de atacar, por esses três turnos ele NÃO TERÁ OUTRA OPÇÃO.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
  • Selvageria (+5 pontos):Sua personagem por algum motivo foi criada longe da civilização até uma determinada idade, e possui dificuldades de se comunicar e se relacionar de alguma forma com as pessoas, além de conhecer pouco das normas sociais de convivência.* Redução de 40% em aparência, além da incapacidade de comunicação.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
  • Vício (+1 Ponto):Hummm, aquele chocolate irresistível, cigarros, ou até mesmo mascar fumo. Se você tem a desvantagem 'Vício', certamente não consegue se ver longe daquele terrível hábito, é algo insano que não pode controlar. Pode-se ter até 3 vícios, com +1 em cada e a desvantagem vício conta como uma só, independente de quantos vícios forem escolhidos. Porém, quanto mais vícios, mais seu personagem terá de saciar, o que pode prejudicá-lo, então pense bem. Essa desvantagem deve estar descrita em sua personalidade e/ou em sua história e também na descrição dessa desvantagem, para manter um registro. Caso seu personagem fique sem saciar seu vício por muito tempo, poderá ter complicações e redução no desempenho de qualquer atividade.* Nível de Vício: Fraco, precisa saciar a cada 10 posts.* Pode ser adquirida nas aventuras.

Estilo de Combate - EdC

  • Arqueiro:São guerreiros especializados em combate de média e longa distância. Utilizam Arcos e Arcos Compostos.
  • Nível do EdC:01
  • Experiência do EdC:000 | 075
  • Bônus do EdC:000

Akuma no Mi

  • Nome da Akuma:Descrição da Akuma
  • Tipo da Akuma:000
  • Poderes Concedidos:000
  • Fraquezas da Akuma:000

Haki

  • Kenbunshoku Haki (Cor da Observação):Descrição do Poder
  • Level do Haki:000
  • Experiência do Haki000
  • Bônus Concedidos:000
  • Busōshoku Haki (Cor do Armamento):Descrição do Poder
  • Level do Haki:000
  • Experiência do Haki000
  • Bônus Concedidos:000

Técnicas do Personagem

  • Nome da Técnica: Descrição da Técnica
  • Level da Técnica:000
  • Restrição & Efeitos Colaterais: Quais os efeitos?
  • Dano | Bônus:000
  • Custo de Pontos de Stamina:000
  • Nome da Técnica: Descrição da Técnica
  • Level da Técnica:000
  • Restrição & Efeitos Colaterais: Quais os efeitos?
  • Dano | Bônus:000
  • Custo de Pontos de Stamina:000

Inventário do Personagem

  • Espaço Total para Itens:50 Espaços
  • Espaço Total Ocupado:000 Espaços
  • Lista dos Itens:50 Espaços
  • Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item

Equipamentos do Personagem

  • Equipamento da Cabeça:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Pescoço:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Tronco:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Tronco:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento das Pernas:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento das Mãos:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento dos Dedos:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item

Armas do Personagem

  • Armamento Primário:
    Nome do Equipamento
    Descrição:
    Bônus & Requisitos:
  • Armamento Secundário:
    Nome do Equipamento
    Descrição:
    Bônus & Requisitos:

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Ficha Pronta em Dom 22 Nov 2015 - 9:02 2

Irkuz Frajh

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  • Equipar Cards Ouro: 001, 014 e 038.
  • Link Comprobatório: Clique Aqui!
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Ficha Pronta em Dom 22 Nov 2015 - 12:42 3

Kenway

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@Irkuz Frajh

[sucesso=Ficha Atualizada]* Cards Equipados meu caro.
* Té a próxima.[/sucesso]



KenwayAdministrador - Somos Mugiwara
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