- Don CorleoneDon CorleoneMembro LendárioParticipativoParticipe de tópicosTeste 1Testerankingtestando conuista de 1 lugarrico 2Acumule 10.000 moedas.doisdoisGrupoFaça parte de 10 grupos
Ficha de Personagem
Dados Pessoais
Nome: Auser D. Motitzuki
Raça: Humano
Classe: Civil
Idade: 17 Anos
Altura: 1.70 de Altura.
Peso: 69 Kg
Sexo: Masculino
Mão Hábil: Ambidestro
Plano de Origem: North Blue (Ilhas Parutatia)
Localização: North Blue (Ilhas Parutatia).
Level & Biografia
Level: 1
Xp: 018/100
Berries: 50.000 Berries
Foto:
- Spoiler:
.
História:O jovem Auser pertence a uma família, mas antigas e tradicionais de caçadores de recompensa que ao longo da história a família Motitzuki. Conseguiu construir uma fortuna invejável, o jovem garoto nunca tinha se interessado em seguir os passos da sua família para ser, mas preciso o Motitzuki nunca tinha se interessado por nada que se tratava dos negócios da família. Era um dia ensolarado em Lyneel Island o jovem garoto caminhava tranquilamente na sua cintura repousava uma simples espada de madeira que a usava em seus treinos. Sem muita coisa para fazer então o Motitzuki decide andar pelo porto para assim ajudar pensar um pouco, quando se aproximava daquele local ecoou gritos que parecia de uma jovem garota imediatamente sem pensar nos risco o garoto partiu correndo na origem do som. Quando os seus olhos testemunharam a, mas baixar classe de todas, os piratas tentando roubar toda a família daquela garota, num ato de heroísmo o Motitzuki partiu em direção daqueles bandidos sacando a sua espada de madeira. Era dois piratas devidamente armados, Auser tinha noção básica de luta com o primeiro pirata com certa dificuldade, mas o garoto obteve a vitória só restando o último mas não menos importante.Personalidade:
O sol batia em ambas as armas os olhares se encontravam ambos os guerreiros se analisavam, procurando uma fraqueza ou uma brecha e aguardando o momento certo para o ataque. Aquele silêncio era perturbador por um segundo o garoto sentiu a respiração do seu adversário juntamente com a respiração daquela família e de tudo ao seu redor era uma sensação indescritível. Não tendo outra escolha o jovem Motitzuki utiliza uma técnica que cansou de ver o sei pai a executando, mas ainda não a dominava então nesse momento partia com um olhar determinado e um sorriso no rosto, Auser com aquela técnica chamada Shiroy derrotou o último pirata que restava nesse momento. Logo em seguida o garoto caia no chão a cada segundo que se passava ele perdia os sentidos até desmaiar, quando Auser acorda se encontrava em seu quarto e ao seu lado se encontrava seu pai com uma expressão de felicidade no rosto. Era a primeira vez que o jovem Motitzuki viu seu pai sorrir aquele dia ficou marcado em sua mente. No dia seguinte o jovem Auser tinha uma conversa de homem para homem a onde o herdeiro do clã comunicava a todos que iria, alistar-se na marinha, para a surpresa do garoto todos do clã aceitaram a decisão. Naquele mesmo dia Auser se despedia de todos da sua família e partia em direção do posto do governo mundial mais próximo para alistar-se..Auser é uma pessoa que gosta de desafios não sei o que significa desistir gosto de aprender só uma pessoa calma. Bem humorada gosto de conversar fazer amizade só correto com as coisas principalmente sei quando devo entrar numa luta. Analiso minhas chances na hora da luta. Só determinado principalmente a respeito do meu sonho. .Aparência:Auser tem cabelos da cor branca, seus olhos são da cor vermelha mas por causa da genética, veste um quimono da cor branca e por baixo uma outro quimono da cor negra e nas mangas do quimono são da cor branca com um certo desenho, na sua cintura uma faixa branca, as golas do quimono são da cor branca. Kyomaru tipo carrega um sobre tudo nas costa da cor azul atrás do sobre tudo esta escrita seu sobre nome. O garoto usa também sandália do estilo samurai..
Atributos Secundários
Pv: 56
Ps: 29 (+20 Bônus de Raça)
Dano/Ataque: 28
Defesa/Bloqueio: 31
Esquiva/Evasão: 20
Acerto/Mira: 11
Manipular/Enganar: 4 (+3 Bônus de Raça) (+20% - Vantagem Grande Mentiroso)
Raciocínio/Mentalizar:4 (+3 Bônus de Raça)
Aparência: 3 (+3 Bônus de Raça)
Disfarce: 3
Concentração: 3
Movimentos por Turno: 1 Movimento
Atributos Primários
(For)-Força: 8
(Dex)-Destreza: 2
(Agi)-Agilidade: 5
(Vgr)-Vigor: 8
(Con)-Constituição: 0
(Per)-Percepção: 9
(Int)-Inteligência: 1
(Esp)-Espirito: 1
(Sor)-Sorte: 1
(Log)-Lógica: 1
(Pes)-Persuadir: 1
(Car)-Carisma: 0
(Frv)-Força de Vontade: 0
Profissão
Nome da Profissão: Espião
Nível: Inexperiente.
Pontos: 03 pts.
Nome da Profissão: Nome.
Nível: Inexperiente.
Pontos: 00 pts.
Pericias da Profissão
Pericia:Hipnotismo
Descrição:Permite manipular pessoas.
Pericia:Ataque furtivo
Descrição:Permite que ataque o adversário de surpresa.
Pericia:
Descrição:
Vantagens & Desvantagens
Vantagens
- Ambidestria: (-2 Pontos)
Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.
* Players sem essa vantagem tem seu Acerto/Mira reduzida em 50% e Dano/Ataque reduzida em 25% ao realizar ações com sua mão não hábil.
* Pode ser adquirida nas aventuras, com 2 páginas de treino.
- Grande Mentiroso: (-2 Pontos)
Você mente tão bem que engana a maioria das pessoas, quase que o tempo todo.
* Acrescenta 20% em Manipular/Enganar.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
Desvantagens
- Sádico em Combate: (+2 Ponto)
Nunca quer matar seus oponentes rapidamente, pois adora ver a dor prolongada nos olhos deles. O personagem deverá fazer de tudo para prolongar a luta entre ele e seu adversário, se possível até deixando de agir para que o adversário ataque.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Sempre torturará seu oponente ao máximo, ver sua dor e um prazer para seu personagem.
Código da Lealdade: (+1)
Você nunca deixa seus amigos ou qualquer pessoa que você jurou lealdade na mão. Mesmo que 2 gangues inteiras cerquem vocês, você não abandona seu amigo e ou vocês enfrentam as duas gangues ou vocês dão um jeito de fugir.
Estilo de Combate
Tipo:Espadachim
Level:
Xp: 000
Bônus:
Tipo:
Level:
Xp: 000
Bônus:
Akuma no Mi
Nome:
Tipo:
O que faz:
Haki
Kenbunshoku Haki (Cor da Observação)
Level:
Xp:
Bônus:Busōshoku Haki (Cor do Armamento)
Level:
Xp:
Bônus:
Técnicas/Golpes/Poderes
*
Nome: Samidare (反転した手. inverted hand)
Level: 01
Movimento & Descrição da Técnica:
Samidare (反転した手. inverted hand) O usuário tem que ser ambidestro e manter sua espada em uma mão quando se aproxima do oponente mais ou menos um metro, e com a mão que está segurando a katana usuário tenta corta seu oponente, mas ao invés de ataca-lo diretamente, o usuário aplica-se uma finta momentos antes soltando a katana que estava na sua mão direita ou esquerda tanto faz. Enquanto isso, a katana real está caindo para a outra mão a esquerda ou direita tanto faz pega a katana que caia em meio ao ar. Fazendo assim o oponente ter a impressão que Auser iria ataca-lo segurando a katana com a mão esquerda ou direita, fazendo assim oponente esquivar-se ou bloquear-se, quando percebe que na verdade será a outra mão que irá ataca-lo com intuito de pegar o oponente de surpresa, permitindo que o usuário o ataque com a outra mão e assim com intuito de tentar acerta, a região do abdômen até o peito.
Restrição & Efeitos Colaterais:
Preciso-me posicionar-me distância máxima de 2 metros do meu oponente em seguida correr em linha reta ao oponente caso não consiga correr em linha reta a técnica será anulada (Cancelada) e também estar com a arma em minhas mãos para realização da técnica, para realizar a técnica novamente seria necessário 3 posts, o lado ruim da técnica que o usuário perde 20% em Concentração e além tudo isso tem que ser ambidestro.
Dano/Bônus: Dano + 50% Acerto/Mira
Custo de Ps: 15 Pontos
*
Inventário
Espaço para itens
Espaço Total: 50 Espaços
Espaço Ocupado: 0 Espaços
- Itens e Etc:
Nome do ItemDescrição: Descrição do EquipamentoPreço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item
Equipamentos & Armas
- Equipamentos:
- Cabeça: Nome do EquipamentoDescrição: Descrição do EquipamentoPreço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do ItemPescoço: Nome do EquipamentoDescrição: Descrição do EquipamentoPreço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do ItemTronco: Nome do EquipamentoDescrição: Descrição do EquipamentoPreço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do ItemTronco: Nome do EquipamentoDescrição: Descrição do EquipamentoPreço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do ItemPernas: Nome do EquipamentoDescrição: Descrição do EquipamentoPreço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do ItemPés: Nome do EquipamentoDescrição: Descrição do EquipamentoPreço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do ItemMãos: Nome do EquipamentoDescrição: Descrição do EquipamentoPreço: 0 Ryous
Bônus: Bônus do Item
Peso: Peso do Item
- Armas:
- Nome do EquipamentoDescrição: Descrição do EquipamentoBônus & Requisitos: Bônus e Requisitos do EquipamentoNome do EquipamentoDescrição: Descrição do EquipamentoBônus & Requisitos: Bônus e Requisitos do Equipamento
Alcunha : sem alcunha
10 5 34
10 5 34
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- Ambidestria: (-2 Pontos)
Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.
Link: https://somosmugiwara.forumeiros.com/t881-regras-vantagens-desvantagens#6600
- Sádico em Combate: (+2 Ponto)
Nunca quer matar seus oponentes rapidamente, pois adora ver a dor prolongada nos olhos deles. O personagem deverá fazer de tudo para prolongar a luta entre ele e seu adversário, se possível até deixando de agir para que o adversário ataque.
Código da Lealdade: (+1)
Você nunca deixa seus amigos ou qualquer pessoa que você jurou lealdade na mão. Mesmo que 2 gangues inteiras cerquem vocês, você não abandona seu amigo e ou vocês enfrentam as duas gangues ou vocês dão um jeito de fugir.
- Ambidestria: (-2 Pontos)
Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.
Link: https://somosmugiwara.forumeiros.com/t881-regras-vantagens-desvantagens#6600
- Sádico em Combate: (+2 Ponto)
Nunca quer matar seus oponentes rapidamente, pois adora ver a dor prolongada nos olhos deles. O personagem deverá fazer de tudo para prolongar a luta entre ele e seu adversário, se possível até deixando de agir para que o adversário ataque.
Código da Lealdade: (+1)
Você nunca deixa seus amigos ou qualquer pessoa que você jurou lealdade na mão. Mesmo que 2 gangues inteiras cerquem vocês, você não abandona seu amigo e ou vocês enfrentam as duas gangues ou vocês dão um jeito de fugir.
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(Agi)-Agilidade +3
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- Grande Mentiroso: (-2 Pontos)
Você mente tão bem que engana a maioria das pessoas, quase que o tempo todo.
* Acrescenta 20% em Manipular/Enganar.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
Auser escreveu:
Nome: Samidare (反転した手. inverted hand)
Level: 01
Movimento & Descrição da Técnica:
Samidare (反転した手. inverted hand) O usuário tem que ser ambidestro e manter sua espada em uma mão quando se aproxima do oponente mais ou menos um metro, e com a mão que está segurando a katana usuário tenta corta seu oponente, mas ao invés de ataca-lo diretamente, o usuário aplica-se uma finta momentos antes soltando a katana que estava na sua mão direita ou esquerda tanto faz. Enquanto isso, a katana real está caindo para a outra mão a esquerda ou direita tanto faz pega a katana que caia em meio ao ar. Fazendo assim o oponente ter a impressão que Auser iria ataca-lo segurando a katana com a mão esquerda ou direita, fazendo assim oponente esquivar-se ou bloquear-se, quando percebe que na verdade será a outra mão que irá ataca-lo com intuito de pegar o oponente de surpresa, permitindo que o usuário o ataque com a outra mão e assim com intuito de tentar acerta, a região do abdômen até o peito.
Restrição & Efeitos Colaterais:
Preciso-me posicionar-me distância máxima de 2 metros do meu oponente em seguida correr em linha reta ao oponente caso não consiga correr em linha reta a técnica será anulada (Cancelada) e também estar com a arma em minhas mãos para realização da técnica, para realizar a técnica novamente seria necessário 3 posts, o lado ruim da técnica que o usuário perde 20% em Concentração e além tudo isso tem que ser ambidestro.
Dano/Bônus: Dano + 50% Acerto/Mira
Custo de Ps: 15 Pontos
Link da Criação: https://somosmugiwara.forumeiros.com/t1414p10-criacao-de-tecnica-auser#8660
Convidado
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Convidado
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[infos=Peço Atualização]
(For)-Força: 3 + 5= 8
(Dex)-Destreza: 2
(Agi)-Agilidade: 5
(Vgr)-Vigor: 2 +6= 8
(Con)-Constituição: 0
(Per)-Percepção: 4 + 5 = 9
(Int)-Inteligência: 1
(Esp)-Espirito: 1
(Sor)-Sorte: 1
(Log)-Lógica: 1
(Pes)-Persuadir: 1
(Car)-Carisma: 0
(Frv)-Força de Vontade: 0
Pv: 56
Ps: 29 (+20 Bônus de Raça)
Dano/Ataque: 28
Defesa/Bloqueio: 31
Esquiva/Evasão: 20
Acerto/Mira: 11
Manipular/Enganar: 4 (+3 Bônus de Raça) (+20% - Vantagem Grande Mentiroso)
Raciocínio/Mentalizar:4 (+3 Bônus de Raça)
Aparência: 3 (+3 Bônus de Raça)
Disfarce: 3
Concentração: 3
Movimentos por Turno: 1 Movimento[/infos]
Link deste Tópico: https://somosmugiwara.forumeiros.com/t1332-dad-auser-d-motitzuki#8858
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(For)-Força: 3 + 5= 8
(Dex)-Destreza: 2
(Agi)-Agilidade: 5
(Vgr)-Vigor: 2 +6= 8
(Con)-Constituição: 0
(Per)-Percepção: 4 + 5 = 9
(Int)-Inteligência: 1
(Esp)-Espirito: 1
(Sor)-Sorte: 1
(Log)-Lógica: 1
(Pes)-Persuadir: 1
(Car)-Carisma: 0
(Frv)-Força de Vontade: 0
Pv: 56
Ps: 29 (+20 Bônus de Raça)
Dano/Ataque: 28
Defesa/Bloqueio: 31
Esquiva/Evasão: 20
Acerto/Mira: 11
Manipular/Enganar: 4 (+3 Bônus de Raça) (+20% - Vantagem Grande Mentiroso)
Raciocínio/Mentalizar:4 (+3 Bônus de Raça)
Aparência: 3 (+3 Bônus de Raça)
Disfarce: 3
Concentração: 3
Movimentos por Turno: 1 Movimento[/infos]
Atualização de Ficha
Link deste Tópico: https://somosmugiwara.forumeiros.com/t1332-dad-auser-d-motitzuki#8858
Nota Final dos Itens: 06 Atributos GanhosNota Final do Dad: 06 Xp (Experiência)Nota para a Profissão: 00 Pontos Ganhos na Profissão
Onde deseja distribuir os pontos ganhos?
Vigor + 6
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Atualização de Ficha
Link deste Tópico: https://somosmugiwara.forumeiros.com/t1332-dad-auser-d-motitzuki#8858
Nota Final dos Itens: 10 Atributos GanhosNota Final do Dad: 06 Xp (Experiência)Nota para a Profissão: 03 Pontos Ganhos na Profissão
Onde deseja distribuir os pontos ganhos?
Força+ 5
Coloque aqui os atributos onde deseja distribuir.
Percepção: + 5
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