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[FP] Nathan B. Montiere

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Ficha Pronta em Seg 27 Nov 2017 - 22:33

Última edição por Tio Dark em Ter 28 Nov 2017 - 12:32, editado 1 vez(es)
1

Tio Dark

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Membro Nível 1

Ficha de Personagem


Dados Pessoais


Nome: Nathan Bjorn Montiere
Raça/sub-Raça: Humano Normal
Classe: Civil
Idade: 20 anos
Altura: 1,85m
Peso: 80kg
Sexo: Masculino
Mão Hábil: Ambidestria
Plano de Origem: Ilha Polestar - East Blue
Localização: Ilha Polestar - East Blue

Biografia


Foto:

História: Nathan nasceu em um em Loguetown no imenso East Blue. Foi criado na maior parte por seu Avô, já que seus pais seguiram para a Grand Lane em uma missão pela Marinha e por lá ficaram, enviando cartas com certa frequência para o rapaz.

Cresceu sendo ajudante de seu avô em um pequeno bar em Ilha Polestar, começou a cozinha muito cedo e com isso foi pegando a prática e logo se tornou o cozinheiro oficial do bar. Durante as manhãs enquanto o bar estava fechado o rapaz se dedicava ao seu treinamento intenso para atingir a forma física decente para ingressar na Marinha, afinal o seu sonho era seguir os passos dos pais.

Conforme foi crescendo começou a viajar por várias ilhas para treinar, aprender mais de culinaria e sobre a vida. Quando completou seus 20 anos retornou a Polestar, agora pronto para ir atrás de seu sonho, esperando se alistar na Marinha e começar a trilhar seu caminho rumo a Almirante.

Personalidade: Um rapaz comprometido e focado com que decide fazer, costuma tomar a responsabilidade para si e não culpar os outros por erros e possíveis falhas. É bastante calmo e paciente para com as coisas que precisa realizar ou que estão para acontecer. Gosta de ser o melhor naquilo que faz, indo fundo naquilo que pretende gastar seu tempo.

É prestativo e provavelmente nunca o verá negar ajuda a um necessitado. Gosta de proteger aqueles que ama e estar sempre em contato com seus amigos e familiares. Com uma grande facilidade de criar amizades e conversar com pessoas completamente desconhecidas. É bastante extrovertido e busca sempre o lado bom nas situações, além de tentar fazer algumas piadas para quebrar o clima tenso em algumas situações.

Tem uma paixão pela natureza. Culinária é uma de suas grandes paixões e tenta sempre se aperfeiçoar com suas viagens, buscando novas receitas e o sempre a perfeição em suas comidas. A leitura para ele é essencial então sempre leva um livro consigo, não importa o tema ou o tamanho do mesmo. Além de um caderno para desenhar e anotar todas as informações possíveis sobre os mundo a sua volta, e também é o caderno onde guarda todas suas receitas.

O seu grande objetivo é conhecer mais do mundo e se tornar um Almirante!

Aparência: Nathan é um rapaz alto e corpulento com traços fortes de um tipico atleta. Possuí cabelos negros curtos e levemente espetados. Seus olhos são esverdeados de tom de uma esmeralda. Tem 1,85m de altura, é um rapaz saudável que possuí um corpo bem formado e definido por atividades físicas. Sua pele é clara, mas como costuma pegar muito sol acaba tendo um tom sempre mais bronzeado. Costuma cuidar muito bem da aparência tendo um aspecto limpo. Suas roupas variam muito, como um galanteador costuma usar roupas mais elegantes para impressionar, mas o que gosta mesmo é de vestir uma camiseta regata larga, uma calça jeans, tênis e um casaco que era do seu pai que sempre carrega consigo.

Devido ao treinamento o rapaz possuí diversas cicatrizes pelo corpo, a mais marcante é a que possuí no ombro esquerdo que é grande o suficiente para ser notada a distância.

Atributos Primários


Você tem 25 pontos para distribuir.

(For)-Força: 2
(Dex)-Destreza: 3
(Agi)-Agilidade: 3
(Vgr)-Vigor: 2
(Con)-Constituição: 2
(Per)-Percepção: 2
(Int)-Inteligência: 3
(Esp)-Espirito: 1
(Sor)-Sorte: 2
(Log)-Lógica: 2
(Pes)-Persuadir: 1
(Car)-Carisma: 1
(Frv)-Força de Vontade: 1

Cor do Pv e Ps: Verde

Profissão



Nome da Profissão: Cozinheiro
Descrição: Indivíduo que cozinha, que sabe fazer pratos triviais ou refinados, o que desenvolve profissionalmente esse conhecimento; mestre-cuca.

Pericias da Profissão



Pericia: Mira
Descrição: Consegue mirar mais longe.
Pericia: Saque rápido
Descrição: Permite que você saque sua arma rapidamente.

Vantagem & Desvantagens



Vantagens


*
  • Ambidestria: (-2 Pontos)Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.* Pode ser adquirida nas aventuras, com 2 páginas de treino.* Players sem essa vantagem tem seu Acerto/Mira reduzida em 50% e Dano/Ataque reduzida em 25% ao realizar ações com sua mão não hábil.


  • *
  • Bons Sentidos: (-4 Pontos)Com sentidos tão aguçados, você devia estar ajudando a marinha a capturar bandidos ao invés de ficar só pensando em besteira! Seus olhos, nariz, boca, e orelhas tem censores mais sensíveis do que uma pessoa normal, te capacitando sentir seja lá o que for a metros de distância, o que acaba surpreendendo algumas pessoas.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.* (-2) Visão: Acrescenta 10% em Acerto/Mira.* (-2) Audição: Acrescenta 10% em Esquiva/Evasão.

    *
  • Rastreador: (-1 Ponto)Seja por treinamento, ou por outro motivo, você consegue identificar com facilidade rastros em qualquer tipo de terreno. Ou seja, o mestre poderá indicar um meio (pegadas, odor, marcas nas paredes, etc.) para que o usuário possa saber onde o seu adversário está. Se usada juntamente com a Bons Sentidos, intensifica a utilidade desta vantagem enquanto os sentidos servirem.


  • *
  • Dom: (-3 Pontos)Dons não são um tipo de poder nem habilidades mágicas, mas sim algo no que o personagem é realmente bom em relação a sua profissão.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.* Dom: Cuzinheiro


  • Desvantagens


    *Código da Lealdade: (+1 Ponto)
    Você nunca deixa seus amigos ou qualquer pessoa que você jurou lealdade na mão. Mesmo que 2 gangues inteiras cerquem vocês, você não abandona seu amigo e ou vocês enfrentam as duas gangues ou vocês dão um jeito de fugir.

    *
  • Sanguinário: (+2 Ponto)Você sempre que entra em uma luta não amigável, quer seus oponentes mortos. Não é necessário que o adversário morra para cumprir essa desvantagem, porém o dono desta terá de fazer de tudo para matar seu oponente, não importando o quão fraco ele seja.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.


  • *
  • Vício: (-3 Pontos)Hummm, aquele chocolate irresistível, cigarros, ou até mesmo mascar fumo. Se você tem a desvantagem 'Vício', certamente não consegue se ver longe daquele terrível hábito, é algo insano que não pode controlar. Pode-se ter até 3 vícios, com +1 em cada e a desvantagem vício conta como uma só, independente de quantos vícios forem escolhidos. Porém, quanto mais vícios, mais seu personagem terá de saciar, o que pode prejudicá-lo, então pense bem. Essa desvantagem deve estar descrita em sua personalidade e/ou em sua história e também na descrição dessa desvantagem, para manter um registro. Caso seu personagem fique sem saciar seu vício por muito tempo, poderá ter complicações e redução no desempenho de qualquer atividade.* Pode ser adquirida nas aventuras.* Escolha o nível do vicio sendo: +3 forte, +2 médio e +1 fraco.* Forte seria a cada 3 posts tem que saciar o vicio, sendo 5 posts para médio e 10 posts para fraco.
    * Vício: Cigarro


  • *
  • Fobia: (-1 Ponto)Você tem medo de alguma coisa. Só a menção da coisa a que você teme já te deixa um pouco desconfortável. Com +1 Ponto, você sente pouco medo de seja lá o que você teme e raramente você vai encontrá-la ou estará na situação que você tem medo. Com +2 pontos, você sente realmente medo e as vezes você tem contato com a coisa ou entra na situação que você tem medo. E com +3 pontos, você tem pavor dessa coisa. O medo é tanto que você não controla suas ações, não conseguindo parar de tremer. É bastante comum você ter contato ou estar constantemente entrando na situação que você tem medo. Deve descrever do que sente medo, e colocar a pontuação a ser acrescentada, baseando-se na frequência que pensa que encontrará essa fobia na sua aventura. O Narrador pode alterar a pontuação a ser acrescentada, caso ache ela incompatível com a fobia e sua provável frequência.* Pode ser adquirida nas aventuras.* Aracnofobia


  • Estilo de Combate


    Escolha aqui seu EdC.

    Tipo: Atirador
    Descrição: São guerreiros especializados em combate de média e longa distância. Utilizam Bumerangues, Estilingues, Revolveres, Escopetas e Rifles.

    Equipamento Inicial


    Equipamento Inicial:

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    Ficha Pronta em Ter 28 Nov 2017 - 4:48 2

    Kami

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    Donald Trump
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    Ficha Pronta em Ter 28 Nov 2017 - 12:33 3

    Tio Dark

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    Membro Nível 1
    Ficha editada conforme solicitado!

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    Ficha Pronta em Ter 28 Nov 2017 - 17:04 4

    Kami

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    Donald Trump
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    Kami

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    Donald Trump
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