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em Ter 17 Jul 2018 - 23:24
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Ficha de Personagem

Dados Pessoais

Nome: Shu
Raça/sub-Raça: Humano - Normal
Classe: Civil
Idade: 17
Altura: 1,83m
Peso: 71kg
Sexo: Masculino
Mão Hábil: Ambidestro
Plano de Origem: East Blue , Ilha Quivira
Localização: East Blue , Ilha Polestar

Level & Biografia

Aparência:


História:Vivendo uma vida como um vagabundo inerente, Shu passou a cuidar de si desde cedo, já que sua família não havia aparecido para ele uma única vez ou ao fato dele não lembrar de nenhum deles devido ao seu problema de memória. Sendo criado dentro de um círculo com outros órfãos, ele acabou desenvolvendo um sentimento de vazio em seu peito, o que o levava a se afastar cada vez mais dos outros.

Seus atos infracionais não eram nem um pouco comuns para um garoto de sua idade. Tendo sido pego furtando coisas apenas para sua própria diversão aos 6 anos, seu rosto e aparência começaram a se tornar reconhecidos pelo vilarejo onde cresceu, trazendo para si uma fama que não era desejável por ninguém. Após uma quantidade infindável de delitos, Shu teve que se mover de cidade para um outro vilarejo localizado ainda no arquipélago de East Blue.

Personalidade: Um personagem frio e calculista, muito raramente presta atenção a outros que não estejam ligados ao seu objetivo em específico. Capaz de deixar de lado sua própria segurança para concluir algo que esteja obcecado ou que dependa disso para ficar em paz consigo mesmo. Geralmente solitário e com um frequente vício em morder os lábios inferiores, mas não dispensa uma companhia de seus similares, o que ainda prova que seu lado social existe de alguma forma.

Aparência Física:  Shu é claramente um jovem de porte físico avantajado para sua idade, tendo uma altura um pouco superior a 1,8m. Possui um cabelo branco comprido que tem dimensão até sua cintura. Uma característica marcante de sua face são suas sobrancelhas relativamente pequenas e de coloração avermelhada.


Atributos Primários


Você tem 25 pontos para distribuir.

(For)-Força: 7
(Dex)-Destreza: 5
(Agi)-Agilidade: 3
(Vgr)-Vigor: 4
(Con)-Constituição:0
(Per)-Percepção: 3
(Int)-Inteligência: 0
(Esp)-Espirito: 0
(Sor)-Sorte: 0
(Log)-Lógica: 1
(Pes)-Persuadir: 0
(Car)-Carisma: 0
(Frv)-Força de Vontade: 2

Cor do Pv e Ps: Vermelho
Calculadora:: 02 - Humano Normal


Profissão




Nome da Profissão: Mestre das Armas
Descrição:É especializado em armas brancas, de todos os tipos.


Pericias da Profissão




Pericia:Ataque furtivo
Descrição:Permite que ataque o adversário de surpresa.
Pericia:Saque rápido
Descrição:Permite que você saque sua arma rapidamente.

Vantagem & Desvantagens


Vantagens


  • -Ambidestria: (-2 Pontos)Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.* Pode ser adquirida nas aventuras, com 2 páginas de treino.
    * Players sem essa vantagem tem seu Acerto/Mira reduzida em 50% e Dano/Ataque reduzida em 25% ao realizar ações com sua mão não hábil.

  • Coragem Incrível: (-4 Pontos)
    A personagem nasce totalmente desprovida de medo, o que pode ser tanto uma coisa boa como uma coisa ruim. A personagem fica proibida de tentar fugir de qualquer batalha para salvar a si mesma (mesmo que esteja a beira da morte)(só pode fugir por alguma ordem alheia, proteger amigos, coisas mais importantes para fazer, ou caso seja arrastado por alguém.), sofrendo penalidades na avaliação se o fizer.
    * Quando em batalha (Com menos de 30% de PV), acrescenta 25% em Dano/Ataque e Esquiva/Evasão.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.


  • Bons Sentidos:

  • Com sentidos tão aguçados, você devia estar ajudando a marinha a capturar bandidos ao invés de ficar só pensando em besteira! Seus olhos, nariz, boca, e orelhas tem censores mais sensíveis do que uma pessoa normal, te capacitando sentir seja lá o que for a metros de distância, o que acaba surpreendendo algumas pessoas.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
    * (-2) Visão: Acrescenta 10% em Acerto/Mira.
    * (-2) Audição: Acrescenta 10% em Esquiva/Evasão.


    Desvantagens


  • - Amnésia: (+4 pontos)

  • Sua personagem perdeu suas memórias por algum motivos, e não se lembra de absolutamente nada de seu passado.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem e em Aventuras (Casos Especiais).
    * Não pode ser usada em conjunto com a vantagem Boa Memória.


  • - Sádico em Combate: (+2 Ponto)

  • Nunca quer matar seus oponentes rapidamente, pois adora ver a dor prolongada nos olhos deles. O personagem deverá fazer de tudo para prolongar a luta entre ele e seu adversário, se possível até deixando de agir para que o adversário ataque.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
    * Sempre torturará seu oponente ao máximo, ver sua dor e um prazer para seu personagem.


  • Vício: Morder os lábios (fraco) +1
    Hummm, aquele chocolate irresistível, cigarros, ou até mesmo mascar fumo. Se você tem a desvantagem 'Vício', certamente não consegue se ver longe daquele terrível hábito, é algo insano que não pode controlar. Pode-se ter até 3 vícios, com +1 em cada e a desvantagem vício conta como uma só, independente de quantos vícios forem escolhidos. Porém, quanto mais vícios, mais seu personagem terá de saciar, o que pode prejudicá-lo, então pense bem. Essa desvantagem deve estar descrita em sua personalidade e/ou em sua história e também na descrição dessa desvantagem, para manter um registro. Caso seu personagem fique sem saciar seu vício por muito tempo, poderá ter complicações e redução no desempenho de qualquer atividade.* Pode ser adquirida nas aventuras.* Escolha o nível do vicio sendo: +3 forte, +2 médio e +1 fraco.* Forte seria a cada 3 posts tem que saciar o vicio, sendo 5 posts para médio e 10 posts para fraco.


  • Estilo de Combate



    Tipo:Espadachim
    Descrição:São guerreiros especializados em combate de curta distância. Utilizam Espadas, Katanas, Juttes e Sabres.


    Equipamento Inicial


    Equipamento Inicial: Equipamento Masculino 2


    Última edição por Katsuho em Qua 18 Jul 2018 - 22:42, editado 5 vez(es)
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    [alerta=Ficha Negada !!!]Possui 7 pontos em vantagens e 6 pontos em desvantagens, por favor, escolha mais uma desvantagem de 1 ponto e ainda falta adicionar a imagem do seu personagem na foto. [/alerta]
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    Atualizado, diminui uma vantagem.
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    [alerta=Ficha Negada !!!]Possui 7 pontos em vantagens e 6 pontos em desvantagens, por favor, escolha mais uma desvantagem de 1 ponto e ainda falta adicionar a imagem do seu personagem na foto. [/alerta]

  • Bons Sentidos: (Variável)Com sentidos tão aguçados, você devia estar ajudando a marinha a capturar bandidos ao invés de ficar só pensando em besteira! Seus olhos, nariz, boca, e orelhas tem censores mais sensíveis do que uma pessoa normal, te capacitando sentir seja lá o que for a metros de distância, o que acaba surpreendendo algumas pessoas.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.* (-2) Visão: Acrescenta 10% em Acerto/Mira.* (-2) Audição: Acrescenta 10% em Esquiva/Evasão.*
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    Atualizado...
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    * Sua ficha foi criada, pode vê-la clicando aqui
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