- Don CorleoneDon CorleoneMembro LendárioParticipativoParticipe de tópicosTeste 1Testerankingtestando conuista de 1 lugarrico 2Acumule 10.000 moedas.doisdoisGrupoFaça parte de 10 grupos
[Sugestão] Livro das Profissões
Descrição:
Imagens:
Bem estou pensando em criar algo para a profissão ter mais importância, seria uma especie de base de conhecimentos da profissão onde se teria diversas áreas, como combate, invenção e etc.
Ex:
Sou da profissão Arqueiro, o livro da profissão arqueiro teria uma técnica onde o mesmo poderia fazer a flecha fazer uma curva e o mesmo a poderia aprender caso queira.
Mais bem, quero que deem dicas de áreas para as profissões, abaixo segue a lista de todas as profissões:
Arqueiro
Engenhoqueiro
Aventureiro
Alquimista
Mercador
Espião
Herbalista
Domador
Ilusionista
Navegador
Atirador
Mestre das Armas
Psiônico
Cozinheiro
Músico
Médico
Carpinteiro
Arqueólogo
Ferreiro
Notem que estas áreas seriam das mais diversas, usem a imaginação, esperarei idéias.
Importante:
* Nosso sistema de Cards já está quase saindo.....
Alcunha : sem alcunha
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- ConvidadoConvidadoConvidado
Convidado
- ConvidadoConvidadoConvidado
Seria legal talvez, ter npc's espalhados pelos Blues, Grand Line etc, com esses livros, ou talvez livros mais raros que deem mais experiencia pro player. Também, por exemplo se tu é ferreiro, carpinteiro, as profissões que constroem algo poder adquirir projetos, seja de barcos, armas, ou receitas pra um cozinheiro. Curti bastante a ideia @Kenway, se precisarem de ajuda com algo to disposto a ajudar õ/
Convidado
- ConvidadoConvidadoConvidado
Franken Stein escreveu:Seria legal talvez, ter npc's espalhados pelos Blues, Grand Line etc, com esses livros, ou talvez livros mais raros que deem mais experiencia pro player. Também, por exemplo se tu é ferreiro, carpinteiro, as profissões que constroem algo poder adquirir projetos, seja de barcos, armas, ou receitas pra um cozinheiro. Curti bastante a ideia @Kenway, se precisarem de ajuda com algo to disposto a ajudar õ/
Concordo com tudo o que escreveu. Também sugiro que crie uma loja especialmente para itens de auxílio a profissão, já que assim facilitaria para os players e deixaria o fórum mais organizado.
Convidado
- Don CorleoneDon CorleoneMembro LendárioParticipativoParticipe de tópicosTeste 1Testerankingtestando conuista de 1 lugarrico 2Acumule 10.000 moedas.doisdoisGrupoFaça parte de 10 grupos
@Franken Stein
@Joe J. Krox
legal que gostaram, isto já era algo que vinha pensando há algum tempo, em breve, trarei o Beta deste sistema...
@Joe J. Krox
legal que gostaram, isto já era algo que vinha pensando há algum tempo, em breve, trarei o Beta deste sistema...
Alcunha : sem alcunha
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- ConvidadoConvidadoConvidado
Eu não vou muito com a cara da ideia de ter uns "Livros" propriamente ditos para as profissões, eu acho que seria mais "real" por assim dizer, a sugestão meio baseada com a ideia do Franken.
Os Npc's teriam os "conhecimentos" sobre esses up's das profissões e alguns NPCS teriam os "livros" e você poderia treinar com eles tanto fisicamente quanto mentalmente.
Por exemplo, nas minhas sugestões, em: Espião e Mestre de Armas, necessitaria de alguém que ensine essas especializações.
Só to viajando aqui povo
Mas aí as sugestões:
-Aventureiro
- Criar abrigos naturais
- Achar cursos de água na Natureza
- Formular remédios básicos Naturais
- Aproveitar materiais naturais para construção
- Fazer e manter uma fogueira
-Espião
- Misturar-se á multidão
- Interrogatório
- Descobrir Fraquezas
- Enrolar uma conversa
-Domador
- Animais Selvagens
- Animais Domésticos
-Ilusionista
- Iludir Animais
- Especialista em criar ilusões em massa
-Atirador
- Consertar arma de fogo
- Armas Pequenas
- Criar Arma de fogo
- Lâminas de Arremesso
-Mestre das Armas
- Desarmar
- Afiação
-Cozinheiro
- Sobremesas
- Mascarar venenos na comida
- Entradas
- Pratos Principais
-Músico
- Instrumentos Grandes (Trombone, Piano..)
- Instrumentos médios (Violão, Guitarra...)
- Instrumentos Pequenos(Flauta, pandeiro...)
-Médico
- Veterinaria (Ela trabalha, num sentido amplo, com a prevenção e cura das doenças dos animais )
- Patologista (Tratar as doenças em geral)
- Virologia (estudo dos vírus e suas propriedades)
- Cancerologia (O estudo dos tumores malignoscâncer e como essas doenças se desenvolvem no organismo)
- Cirurgia Plástica (Especialização na reconstituição do corpo humano por alguma queimadura, corte etc..)
- Pediatria ( é a parte da medicina que estuda e trata crianças.)
- Psiquiatria (é a parte da medicina que previne e trata ao transtornos mentais e comportamentais)
- Pneumologia (é a parte da medicina que estuda e trata o sistema respiratório.)
-Arqueólogo
- Conhecimento sobre leis locais
Os Npc's teriam os "conhecimentos" sobre esses up's das profissões e alguns NPCS teriam os "livros" e você poderia treinar com eles tanto fisicamente quanto mentalmente.
Por exemplo, nas minhas sugestões, em: Espião e Mestre de Armas, necessitaria de alguém que ensine essas especializações.
Mas aí as sugestões:
-Aventureiro
- Criar abrigos naturais
- Achar cursos de água na Natureza
- Formular remédios básicos Naturais
- Aproveitar materiais naturais para construção
- Fazer e manter uma fogueira
-Espião
- Misturar-se á multidão
- Interrogatório
- Descobrir Fraquezas
- Enrolar uma conversa
-Domador
- Animais Selvagens
- Animais Domésticos
-Ilusionista
- Iludir Animais
- Especialista em criar ilusões em massa
-Atirador
- Consertar arma de fogo
- Armas Pequenas
- Criar Arma de fogo
- Lâminas de Arremesso
-Mestre das Armas
- Desarmar
- Afiação
-Cozinheiro
- Sobremesas
- Mascarar venenos na comida
- Entradas
- Pratos Principais
-Músico
- Instrumentos Grandes (Trombone, Piano..)
- Instrumentos médios (Violão, Guitarra...)
- Instrumentos Pequenos(Flauta, pandeiro...)
-Médico
- Veterinaria (Ela trabalha, num sentido amplo, com a prevenção e cura das doenças dos animais )
- Patologista (Tratar as doenças em geral)
- Virologia (estudo dos vírus e suas propriedades)
- Cancerologia (O estudo dos tumores malignos
- Cirurgia Plástica (Especialização na reconstituição do corpo humano por alguma queimadura, corte etc..)
- Pediatria ( é a parte da medicina que estuda e trata crianças.)
- Psiquiatria (é a parte da medicina que previne e trata ao transtornos mentais e comportamentais)
- Pneumologia (é a parte da medicina que estuda e trata o sistema respiratório.)
-Arqueólogo
- Conhecimento sobre leis locais
Convidado
- Don CorleoneDon CorleoneMembro LendárioParticipativoParticipe de tópicosTeste 1Testerankingtestando conuista de 1 lugarrico 2Acumule 10.000 moedas.doisdoisGrupoFaça parte de 10 grupos
Humrum, pensei em algo assim @Blake Belladonna:
Por exemplo a profissão arqueiro:
Flecha em Curva: Aprende a habilidade que na trajetória da flecha até o alvo, a mesma faça uma curva.
Lançamento Duplo: O player consegue lançar duas flechas de uma vez.
Lançamento em Movimento: O player consegue lançar suas flechas mesmo correndo, ou caindo, do jeito que for, sem sofrer penalização em Acerto / Mira.
Campo de Força: O Player consegue criar um campo de força ao redor da flecha.
Tiros Múltiplos: O Player consegue lançar até 5 flechas no alvo.
Tiros Múltiplos Elite: O Player consegue lançar todas as flechas de sua aljava de uma só vez no alvo.
Multiplicação de Flechas: O Player consegue multiplicar um lançamento em vários, sendo o máximo de 30% da Destreza..
Bom seria algo mais ou menos assim, agora vejam o que se pode fazer com estas pericias especificas da profissão:
Técnica:
Lançaria uma flecha acima do meu oponente e com a pericia Flecha em Curva, faria a mesma descer sobre a cabeça do oponente e usaria neste instante a pericia Multiplicação de Flechas, aumentando assim a quantidade de flechas para 10 acima do oponente e indo em sua direção.
bem este foi apenas um exemplo da utilização destas pericias especificas...
Que acham?
Por exemplo a profissão arqueiro:
Flecha em Curva: Aprende a habilidade que na trajetória da flecha até o alvo, a mesma faça uma curva.
Lançamento Duplo: O player consegue lançar duas flechas de uma vez.
Lançamento em Movimento: O player consegue lançar suas flechas mesmo correndo, ou caindo, do jeito que for, sem sofrer penalização em Acerto / Mira.
Campo de Força: O Player consegue criar um campo de força ao redor da flecha.
Tiros Múltiplos: O Player consegue lançar até 5 flechas no alvo.
Tiros Múltiplos Elite: O Player consegue lançar todas as flechas de sua aljava de uma só vez no alvo.
Multiplicação de Flechas: O Player consegue multiplicar um lançamento em vários, sendo o máximo de 30% da Destreza..
Bom seria algo mais ou menos assim, agora vejam o que se pode fazer com estas pericias especificas da profissão:
Técnica:
Lançaria uma flecha acima do meu oponente e com a pericia Flecha em Curva, faria a mesma descer sobre a cabeça do oponente e usaria neste instante a pericia Multiplicação de Flechas, aumentando assim a quantidade de flechas para 10 acima do oponente e indo em sua direção.
bem este foi apenas um exemplo da utilização destas pericias especificas...
Que acham?
Alcunha : sem alcunha
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- ConvidadoConvidadoConvidado
Estou a favor da Blake, e contra o Kenway - mas não me demita. Isto se encaixa mais como um avanço no EdC do que como especialização na profissão, mesmo que com arqueiro seja um pouco mais diferente visto que é uma profissão totalmente focada ao combate. Mas para isto, seguindo o modelo de Blake, creio que seja algo como:
- Criar flechas
- Criar flechas personalizadas (quem sabe uma explosiva)
- Criação e Manutenção de Arco
- Possivelmente mais algumas coisas que não tenho em mente, só um exemplo de nada.
E comentando sobre o modelo de Blake, só não concordei muito em Atiradores criarem armas - por desvalorizar ferreiros. Fora isso, não tenho mais nada para comentar a respeito.
Também pensei em possibilidades de união de profissões para uma grande criação. Por exemplo, para se criar um ciborgue, precisaria de um médico e de um ferreiro, mas para criar um robô, um engenhoqueiro e mecânico. Um químico com um médico poderia criar fórmulas capazes de mexer com o corpo humano de forma absurda, e vários outros exemplos.
- Criar flechas
- Criar flechas personalizadas (quem sabe uma explosiva)
- Criação e Manutenção de Arco
- Possivelmente mais algumas coisas que não tenho em mente, só um exemplo de nada.
E comentando sobre o modelo de Blake, só não concordei muito em Atiradores criarem armas - por desvalorizar ferreiros. Fora isso, não tenho mais nada para comentar a respeito.
Também pensei em possibilidades de união de profissões para uma grande criação. Por exemplo, para se criar um ciborgue, precisaria de um médico e de um ferreiro, mas para criar um robô, um engenhoqueiro e mecânico. Um químico com um médico poderia criar fórmulas capazes de mexer com o corpo humano de forma absurda, e vários outros exemplos.
Convidado
- Don CorleoneDon CorleoneMembro LendárioParticipativoParticipe de tópicosTeste 1Testerankingtestando conuista de 1 lugarrico 2Acumule 10.000 moedas.doisdoisGrupoFaça parte de 10 grupos
@Henry W. Hawk
Está demitido, kkkk.
Bem vamos lá, o meu foco e que as pericias especificas também sejam utilizados em combate, mais realmente o meu está muito focado em EdC, com isso já surgiu outra ideia, que seriam as pericias de combate, bem é algo mais para frente, quanto ao que Blake falou pode até ser, mais desvia muito o foco da profissão dela para outras, como Toxicologista, alguém que estuda de venenos, um exemplo..
Antes de tudo, acho que temos que dividir as profissões existentes e talvez até excluir algumas, como arqueiro, realmente não se encaixa..
Acho melhor primeiro fazermos uma lista das profissões que queremos no fórum ae depois poderemos focar nisto...
Está demitido, kkkk.
Bem vamos lá, o meu foco e que as pericias especificas também sejam utilizados em combate, mais realmente o meu está muito focado em EdC, com isso já surgiu outra ideia, que seriam as pericias de combate, bem é algo mais para frente, quanto ao que Blake falou pode até ser, mais desvia muito o foco da profissão dela para outras, como Toxicologista, alguém que estuda de venenos, um exemplo..
Antes de tudo, acho que temos que dividir as profissões existentes e talvez até excluir algumas, como arqueiro, realmente não se encaixa..
Acho melhor primeiro fazermos uma lista das profissões que queremos no fórum ae depois poderemos focar nisto...
Alcunha : sem alcunha
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- ConvidadoConvidadoConvidado
Talvez seja apenas para dar mais trabalho e que não faça nem mesmo sentido, mas quem sabe tal sugestão pudesse ser aplicada nas perícias. Pois são formas mais diretas da profissão, e nem mesmo precisaria passar por uma reformulação para entrar em vigor. Não seria um trabalho difícil definir o que cada perícia teria de vantagem, já que a parte do "serem diretas" ajuda muito nisso. Por final, elas poderiam ir melhorando conforme a profissão do player avançada, porque obviamente ela está relacionada com uma.
Convidado
- Don CorleoneDon CorleoneMembro LendárioParticipativoParticipe de tópicosTeste 1Testerankingtestando conuista de 1 lugarrico 2Acumule 10.000 moedas.doisdoisGrupoFaça parte de 10 grupos
@Henry W. Hawk
Humrum, mais acho melhor fazer logo bem feito sabe...
Tava vendo as profissões e acho que atirador não deveria ser, vamos pegar o exemplo de Usopp, que no caso e o atirador do bando, mais sua profissão seria Carpinteiro, e mais tarde se tornou Combatente..... sendo que seu EdC ainda continua atirador, viu o problema...
e seria bom por que ainda adicionamos logo as profissões que vocês players podem dar.... bem vou fazer uma lista aqui das profissões... em breve posto..
Humrum, mais acho melhor fazer logo bem feito sabe...
Tava vendo as profissões e acho que atirador não deveria ser, vamos pegar o exemplo de Usopp, que no caso e o atirador do bando, mais sua profissão seria Carpinteiro, e mais tarde se tornou Combatente..... sendo que seu EdC ainda continua atirador, viu o problema...
e seria bom por que ainda adicionamos logo as profissões que vocês players podem dar.... bem vou fazer uma lista aqui das profissões... em breve posto..
Alcunha : sem alcunha
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Bem aqui foram as profissões que decidi aplicar ao fórum, caso falte alguma podem dar sugestões.
Alfaiate
Alquimista
Arqueólogo
Arqueiro
Ator
Aventureiro
Carpinteiro
Cientista
Cozinheiro
Dançarino
Domador
Engenhoqueiro
Escultor
Espião
Estrategista
Ferreiro
Herbalista
Ilusionista
Ladrão
Médico
Mercador
Músico
Navegador
Pintor
Psiônico
Alcunha : sem alcunha
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Vejam o que já fiz, caso tenham sugestões de profissões podem postar que colocarei no novo sistema.
Alfaiate
___________________________________
Alquimista
___________________________________
Arqueólogo
___________________________________
Ator
___________________________________
Aventureiro
___________________________________
Carpinteiro
___________________________________
Cientista
___________________________________
Construtor
___________________________________
Cozinheiro
___________________________________
Dançarino
___________________________________
Domador
___________________________________
Escultor
___________________________________
Espião
___________________________________
Estrategista
___________________________________
Ferreiro
___________________________________
Herbalista
___________________________________
Hipnotizador
___________________________________
Ilusionista
___________________________________
Ladrão
___________________________________
Médico
___________________________________
Mercador
___________________________________
Músico
___________________________________
Navegador
___________________________________
Pintor
___________________________________
Psíquico
Alcunha : sem alcunha
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Sugestões minhas pra Profissões novas:
- Sommelier: Especializado em criar bebidas, assim como pode esconder o sabor de um veneno em uma bebida
- Pescador: Especializado em pesca, o quê inclui a criação de varas de pesca e a identificação de qualquer curso de água em que vivem os peixes.
Convidado
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Só mais uma pergunta e mais uma profissão:
-Já que vão vir novas profissões, os players que já tem ficha vão poder "trocar" sua profissão ou isso fica mesmo só pros novos players?
Professor: Possuem um vasto conhecimento sobre um determinado assunto, aprendem as coisas com facilidade e conseguem ensinar como ninguém
Convidado
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