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Sáb 28 Nov 2015 - 12:22
Somos Mugiwara Rpg

Ficha do Personagem

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Satoshi Jiyoe, 17 anos

Experiência de Level: 000 | 150
Experiência de EdC: 000 | 075
  • Raça:Humano
  • Sub-Raça:Humano Normal
  • Classe:Civil
  • Altura:1,83 metros
  • Peso:71 Kg
  • Sexo:Masculino
  • Mão Hábil:Ambidestro
  • Plano de Origem:East Blue
  • Localização:Arquipéologo Quivira; East Blue
Experiência de Kenbunshoku Haki: 000 | 150
Experiência de Busōshoku Haki: 000 | 150

Cards Equipados

  • Mugiwara Card
  • Mugiwara Card
  • Mugiwara Card

Atributos Primários

  • Força (For):03
  • Destreza (Dex):03
  • Agilidade (Agi):03
  • Vigor (Vgr):02
  • Constituição (Con):00
  • Percepção (Per):02
  • Inteligência (Int):00
  • Espirito (Esp):00
  • Sorte (Sor):00
  • Lógica (Log):01
  • Persuadir (Pes):00
  • Carisma (Car):00
  • Força de Vontade (Frv):01

Atributos Secundários

  • Pontos de Vida (Pv):14
  • Pontos de Stamina (Ps):6(+20 Bônus Raça)
  • Dano | Ataque:11
  • Bloqueio | Defesa:8
  • Esquiva | Evasão:10(+10% Vantagem)
  • Acerto | Mira:10(+10% Vantagem)
  • Manipular | Enganar:00(+03 Bônus Raça)
  • Raciocínio | Mentalizar:03(+03 Bônus Raça)
  • Aparência:03(+03 Bônus Raça)
  • Disfarce:00
  • Concentração:02
  • Resistência:04
  • Movimentos por Turno:1 Movimento

Informações

  • Level do Personagem:01
  • Pontos de Experiência:000 | 150
  • Berries:10.000 Berries
  • Quanti. de Profissões:01
  • Quanti. de Pericias:02
  • Quanti. de Técnicas:00
  • Quanti. de EdC´s:01
  • Aventuras Finalizadas:00
  • Média de Narração:Indefinido
  • Quanti. de Vantagens:03
  • Quan. de Desvantagens:02
  • Cards Adquiridos:00
  • Pontos de PvP:00

Biografia

  • História do Personagem:Amnésia.
  • Personalidade do Personagem:Uma pessoa calma e racional, ela costuma pensar bem antes de suas ações, levando em consideração o que suas ações irão acarretar. Muito extrovertido quando pega intimidade com uma pessoa, porém para os outros ele aparenta ser muito sério e frio na maior parte do tempo.
  • Aparência do Personagem:Com cabelos vermelhos e médios, ele possui uma aparência normal, usando uma jaqueta preta com uma camisa branca por baixo e jeans rasgados. Possui uma espécie de terço no pescoço que ele carrega para todo lado.
  • Atualizações de Aventuras:Indefinido

Profissões do Personagem

  • Mestre das Armas:É especializado em armas brancas, de todos os tipos.
  • Nível de Conhecimento da Profissão:Inexperiente
  • Pontos na Profissão:000 Pontos

Pericias do Personagem

  • Ataque furtivo:Permite que ataque o adversário de surpresa.
  • Saque rápido:Permite que você saque sua arma rapidamente.

Vantagens do Personagem

  • Ambidestria: (-2 Pontos)Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.* Players sem essa vantagem tem seu Acerto/Mira reduzida em 50% e Dano/Ataque reduzida em 25% ao realizar ações com sua mão não hábil.
    * Pode ser adquirida nas aventuras, com 2 páginas de treino.
  • Coragem Incrível: (-4 Pontos)A personagem nasce totalmente desprovida de medo, o que pode ser tanto uma coisa boa como uma coisa ruim. A personagem fica proibida de tentar fugir de qualquer batalha para salvar a si mesma (mesmo que esteja a beira da morte)(só pode fugir por alguma ordem alheia, proteger amigos, coisas mais importantes para fazer, ou caso seja arrastado por alguém.), sofrendo penalidades na avaliação se o fizer.* Quando em batalha (Com menos de 30% de PV), acrescenta 25% em Dano/Ataque e Esquiva/Evasão.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
  • Bons Sentidos:Com sentidos tão aguçados, você devia estar ajudando a marinha a capturar bandidos ao invés de ficar só pensando em besteira! Seus olhos, nariz, boca, e orelhas tem censores mais sensíveis do que uma pessoa normal, te capacitando sentir seja lá o que for a metros de distância, o que acaba surpreendendo algumas pessoas.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
    * (-2) Visão: Acrescenta 10% em Acerto/Mira.
    * (-2) Audição: Acrescenta 10% em Esquiva/Evasão.

Desvantagens do Personagem

  • Amnésia: (+4 pontos)Sua personagem perdeu suas memórias por algum motivos, e não se lembra de absolutamente nada de seu passado.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem e em Aventuras (Casos Especiais).
    * Não pode ser usada em conjunto com a vantagem Boa Memória.
  • Sádico em Combate: (+2 Ponto)Nunca quer matar seus oponentes rapidamente, pois adora ver a dor prolongada nos olhos deles. O personagem deverá fazer de tudo para prolongar a luta entre ele e seu adversário, se possível até deixando de agir para que o adversário ataque.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
    * Sempre torturará seu oponente ao máximo, ver sua dor e um prazer para seu personagem.

Estilo de Combate - EdC

  • Espadachim:São guerreiros especializados em combate de curta distância. Utilizam Espadas, Katanas, Juttes e Sabres.
  • Nível do EdC:01
  • Experiência do EdC:000 | 075
  • Bônus do EdC:000

Akuma no Mi

  • Nome da Akuma:Descrição da Akuma
  • Tipo da Akuma:000
  • Poderes Concedidos:000
  • Fraquezas da Akuma:000

Haki

  • Kenbunshoku Haki (Cor da Observação):Descrição do Poder
  • Level do Haki:000
  • Experiência do Haki000
  • Bônus Concedidos:000
  • Busōshoku Haki (Cor do Armamento):Descrição do Poder
  • Level do Haki:000
  • Experiência do Haki000
  • Bônus Concedidos:000

Técnicas do Personagem

  • Nome da Técnica: Descrição da Técnica
  • Level da Técnica:000
  • Restrição & Efeitos Colaterais: Quais os efeitos?
  • Dano | Bônus:000
  • Custo de Pontos de Stamina:000
  • Nome da Técnica: Descrição da Técnica
  • Level da Técnica:000
  • Restrição & Efeitos Colaterais: Quais os efeitos?
  • Dano | Bônus:000
  • Custo de Pontos de Stamina:000

Inventário do Personagem

  • Espaço Total para Itens:50 Espaços
  • Espaço Total Ocupado:000 Espaços
  • Lista dos Itens:50 Espaços
  • Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item

Equipamentos do Personagem

  • Equipamento da Cabeça:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Pescoço:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Tronco:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Tronco:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento das Pernas:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento das Mãos:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento dos Dedos:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item

Armas do Personagem

  • Armamento Primário:
    Nome do Equipamento
    Descrição:
    Bônus & Requisitos:
  • Armamento Secundário:
    Nome do Equipamento
    Descrição:
    Bônus & Requisitos:
Convidado
Convidado
Anonymous
Convidado
Convidado
Resolvido
Sáb 28 Nov 2015 - 21:07
Ficha Aceita de Satoshi Jiyoe D8woYGp

Atualização de Equipação de Cards

Nome da Coleção: Coleção de Cards de Katsuho
Link da Coleçao: http://www.somosmugiwara.com/t2103-colecao-de-cards-de-katsuho#11500
Cards que deseja Equipar: Donquixote - 004 / Shanks , O Ruivo - 008 / Franky - 036

Link: http://www.somosmugiwara.com/t2108-criacao-de-tecnica-de-katsuho#11586


Nome: Yōjinbō - Corte da Lâmina Dançante
Level: 1
Movimento e Descrição da Técnica:
O usuário faz uma série de movimentos distrativos contra o oponente usando seu poder de manipulação e quando atinge seu ponto ideal ele realiza um corte com a lâmina horizontalmente no dorso do oponente.
A distância mínima para realizar o golpe é de 2 metros e a máxima de 4 metros de distância do alvo.

Independente do número de oponentes ele irá fazer seus movimentos conforme eles vão sendo manipulados.
Restrição & Efeitos Colaterais da Técnica:
- O adversário tem que ser envolvido na manipulação
-Não se pode usar repetidas vezes durante um único combate por ficar "previsível"
- O oponente deverá passar por um teste de Manipular | Enganar para tentar não cair na manipulação. Caso ele falhe no teste ele sofrerá uma penalidade de -30% em Esquiva | Evasão , caso consiga passar no teste a técnica é desfeita.
-Enquanto realizo a técnica , minha Esquiva | Evasão é reduzida em 30%
- Caso alguem interrompa minha sequência de movimentos para manipular o alvo , a técnica é cancelada.
Dano/Bônus: Dano | Ataque + 50% de Manipular | Enganar
Custo de Ps: 17 Pontos
Convidado
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