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Ficha de Personagem
Dados Pessoais
Nome: Ikimono Hagirashi
Raça/sub-Raça: Humano com Braços Longos
Classe: Civil // Futuramente Pirata
Idade: 10 anos
Altura: 1,60 m
Peso: 50 kg
Sexo: Masculino
Mão Hábil: Direita
Plano de Origem: Dawn Island // East Blue
Localização: Dawn Island
Level & Biografia
Foto:
- Spoiler:
História: Em um dos Blues, um famoso guerreiro travou uma batalha com uma guerreira, mas o guerreiro, chamado Mizaki, poupou a vida da Guerreira, Tatsumi.Depois da batalha, eles começaram a se encontrar e com o tempo se apaixonaram um pelo outro e essa paixão deu a luz a dois bebês gêmeos: Ikimono e Tadashiro.Algum tempo depois, quando Ikimono e Tadashiro completaram 5 anos, seus pais saíram em busca de um barco da tripulação de Mizaki que havia se perdido no South Blue, mas nunca voltaram.Desse dia em diante ambos os garotos começaram a treinar para um dia salvarem seus pais...Mas a história ainda não estava concluída, com 9 anos, um dos garotos caiu de um precipício e sumiu, deixando a impressão de que ele havia morrido, quando o tal garoto acordou, estava em uma praia do east blue...
Personalidade: A força de vontade é um de seus adjetivos, também é tímido e teimoso.
Aparência: Possui cabelos loiros e olhos verdes.Na maioria do tempo está com uma camisa branca com uma listra preta na parte superior.
Atributos Primários
Você tem 15 pontos para distribuir.
(For)-Força: 5
(Dex)-Destreza: 0
(Agi)-Agilidade: 0
(Vgr)-Vigor: 5
(Con)-Constituição: 0
(Per)-Percepção: 5
(Int)-Inteligência: 0
(Esp)-Espirito: 0
(Sor)-Sorte: 0
(Log)-Lógica: 0
(Pes)-Persuadir: 0
(Car)-Carisma: 0
(Frv)-Força de Vontade: 0
Cor do Pv e Ps: Vermelho
Profissão
Escolha aqui
Nome da Profissão: Navegador
Descrição: Sabe tudo sobre os mares, conseguindo navegar neles.
Pericias da Profissão
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Pericia: Corrida
Descrição: Permite que corra mais rápido que pessoas normais.Pericia: Ataque Furtivo
Descrição: Permite que ataque o adversário de surpresa.
Vantagem & Desvantagens
Escolha aqui suas Vantagens e Desvantagens.
Vantagens
- Força de Vontade: (-5 Pontos)
O seu personagem tem uma imensa força vontade.
* Acrescenta (Quando se está com menos de 10% de PV) 50% em Dano/Ataque, Defesa/Bloqueio e Esquiva/Evasão.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
- Coragem Incrível: (-4 Pontos)
A personagem nasce totalmente desprovida de medo, o que pode ser tanto uma coisa boa como uma coisa ruim. A personagem fica proibida de tentar fugir de qualquer batalha para salvar a si mesma (mesmo que esteja a beira da morte)(só pode fugir por alguma ordem alheia, proteger amigos, coisas mais importantes para fazer, ou caso seja arrastado por alguém.), sofrendo penalidades na avaliação se o fizer.
* Quando em batalha (Com menos de 30% de PV), acrescenta 25% em Dano/Ataque e Esquiva/Evasão.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
Desvantagens
- Veracidade: (+2 Pontos)
Você mente mal... Ou melhor... Você mente tão mal, mas tão mal que nem uma criança de 5 anos acredita nas suas mentiras (talvez uma de 3...). Você começa demonstrar sinais que esta mentindo, como suar muito ou olhar para o lado, fazer bicos estranhos, começar a falar incoerências etc.
* Personagem não tem a capacidade de dar veracidade a sua mentira, sempre exagerando demais em sua histórias.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
- Teimosia: (+1 Ponto)
Você é teimoso. Você sempre acha que é melhor ir pelo caminho que ninguém escolheu. Você discorda naturalmente, não por maldade ou implicância, é uma coisa mais forte do que você. Você apenas discorda dos outros. Dá vantagens sobre pessoas que tentem manipulá-lo.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Tem dificuldade para seguir ordens, sempre fazendo o que achar melhor.
- Timidez: (+2 Pontos)
Você é bastante tímido(a). Você fica facilmente vermelho quando tenta falar com qualquer pessoa, mesmo as mais próximas, principalmente com desconhecidos. Facilmente pode começar a gaguejar quando for falar.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Com estranhos não consegue se comunicar direito.
- Sanguinário: (+2 Ponto)
Você sempre que entra em uma luta não amigável, quer seus oponentes mortos. Não é necessário que o adversário morra para cumprir essa desvantagem, porém o dono desta terá de fazer de tudo para matar seu oponente, não importando o quão fraco ele seja.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
- Curiosidade: (+2 Pontos)
Você é naturalmente curioso e isso já te causou alguns problemas na sua vida. Você nunca irá perguntar a seus amigos se é uma boa ideia abrir uma caixa, você simplesmente vai e abre. As vezes você pode tentar "superar" a curiosidade. Quando for tentar o mestre irá testar sua força de vontade e depois dirá se você conseguiu ou não. Mas atenção, se você tentar evitar a curiosidade frequentemente, você não estará fazendo uma boa interpretação e perderá nota nas avaliações das ilhas.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
Estilo de Combate
Escolha aqui seu EdC.
Tipo: Lutador
Descrição: São guerreiros especializados em combate de curta distância. Utilizam Soqueiras e Botas de Combate.
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