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Ficha do Personagem

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Terry Smith, 19 anos

Experiência de Level: 000 | 150
Experiência de EdC: 000 | 075
  • Raça:Humano
  • Sub-Raça:Humano Normal
  • Classe:Civil
  • Altura:1,88m
  • Peso:82kg
  • Sexo:Masculino
  • Mão Hábil:Ambidestro
  • Plano de Origem:East Blue, Shells Town
  • Localização:East Blue, Shells Town
Experiência de Kenbunshoku Haki: 000 | 150
Experiência de Busōshoku Haki: 000 | 150

Cards Equipados

  • Mugiwara Card
  • Mugiwara Card
  • Mugiwara Card

Atributos Primários

  • Força (For):01
  • Destreza (Dex):01
  • Agilidade (Agi):02
  • Vigor (Vgr):01
  • Constituição (Con):01
  • Percepção (Per):02
  • Inteligência (Int):01
  • Espirito (Esp):01
  • Sorte (Sor):01
  • Lógica (Log):01
  • Persuadir (Pes):01
  • Carisma (Car):01
  • Força de Vontade (Frv):01

Atributos Secundários

  • Pontos de Vida (Pv):17
  • Pontos de Stamina (Ps):08 (+20 bônus de raça)
  • Dano | Ataque:04 (Com menos de 30% de PV acrescenta 25% pela Vantagem de Coragem Incrível)
  • Bloqueio | Defesa:07
  • Esquiva | Evasão:07 (Com menos de 30% de PV acrescenta 25% pela Vantagem de Coragem Incrível) (+ 15% Em situações de fuga)
  • Acerto | Mira:04
  • Manipular | Enganar:04 (+3 bônus de raça)
  • Raciocínio | Mentalizar:04 (+3 bônus de raça)
  • Aparência:04 (+3 bônus de raça)
  • Disfarce:04
  • Concentração:04
  • Resistência:3,5
  • Movimentos por Turno:01

Informações

  • Level do Personagem:01
  • Pontos de Experiência:000 | 150
  • Berries:500.000
  • Quanti. de Profissões:01
  • Quanti. de Pericias:02
  • Quanti. de Técnicas:00
  • Quanti. de EdC´s:01
  • Aventuras Finalizadas:00
  • Média de Narração:Indefinida
  • Quanti. de Vantagens:04
  • Quan. de Desvantagens:05
  • Cards Adquiridos:00
  • Pontos de PvP:000

Biografia

  • História do Personagem:Terry nasceu em uma casa pequena e distante das outras em Shells Town, a qual muitas pessoas nem sabe que existe. Seu pai Jeremy Smith foi um grande pirata, o qual decidiu sair dessa perigosa vida após quase morrer nas mãos dos marinheiros, sua mãe, Betty, era uma das tripulantes mais fortes do navio de Jeremy e acabou por salva-lo dos soldados que o haviam capturado e desde então decidiram viver juntos, enquanto o resto da tripulação acabou morrendo, alguns nas mãos de soldados e outros nos mares em duelos contra piratas.

    Ao chegarem na cidade os pais de Terry decidiram ocultar-se até que ninguém mais lembra-se deles e depois de um tempo dados por muitos como mortos, quando finalmente puderam começar uma vida nova começaram a moldar sua vida no local, construindo uma casa afastada das outras e em um lugar bem escondido.

    Após alguns anos decidiram ter um filho, Terry, o qual desde pequeno mostrou grande coragem, nunca desistindo de proteger as pessoas e ao conhecer as aventuras de seus pais implorou para que eles o treinassem para que pudesse ser tão forte quanto eles, os quais mesmo relutantes, acabaram cedendo para o desejo de seu filho. Terry foi treinado tanto mental quanto fisicamente, deixando muitas vezes de comer o dia todo por ter falhado em seu treinamento, sendo por não ter percebido um ataque ou até mesmo por ter sido fraco de mais para cumprir um objetivo.

    Aos 9 anos começaram a treina-lo para ser frio perante seus inimigos e ao mesmo tempo não permitir que um amigo morresse em batalha, com aquele treinamento se tornaria um soldado perfeito e era isso oque ele desejava. Aos 11 anos começou seu treinamento de manipulação, arte que seria usada para conseguir informações com outras pessoas e até mesmo "aliados" os quais provavelmente descartaria mais tarde. Aos 13 usou espadas pela primeira vez e decidiu manter as lâminas como seu objeto de batalha.

    Agora, aos 19 anos resolveu sair de casa e tornar-se um famoso espadachim para que seus pais tenham orgulho dele, com a promessa de que não permitiria que um só inimigo saísse de uma batalha com ele sem uma cicatriz que o lembra-se para sempre do dia em que teve o desprazer de enfrentar Terry Smith.
  • Personalidade do Personagem:Devido a sua criação e treinamento Terry é muito confiante em suas habilidades, chegando a diminuir seus oponentes em certos casos. Quando em combate se mantém frio e quase não demonstra emoção nenhuma, mantendo-se sempre sobre controle de seus sentimentos e não mostrando nenhum traço de dor ou alegria.

    Terry é extremamente corajoso e por isso sempre prefere enfrentar o maior e mais amedrontador oponente ou talvez até um grupo inteiro deles, salvo apenas em casos em que sabe que aquele não é o mais forte ou está sobre o comando de alguém, oque raramente acontece dada a sua teimosia. É extremamente sanguinário, em muitos casos não preferindo matar um inimigo, mas o deixando o mais machucado possível.
  • Aparência do Personagem:Cabelo preto, um pouco cinza em algumas partes e olhos quase da mesma cor que eles. Quando seu rosto não está sério, provavelmente está mostrando desinteresse em algo, já que devido a seu treinamento raramente demonstra alguma emoção. É alto e magro, mas é possível ver alguns músculos se formando em seus braços graças ao grande tempo gasto treinando.

    Se preocupa muito com oque veste, usando algo belo e confortável sempre que possível e optando por jaquetas vermelhas ou brancas no frio por considera-las mais bonitas que as outras. Terry não consegue usar nada além de calças em suas pernas independente do calor que está fazendo no local bermudas nunca são opção.
  • Atualizações de Aventuras:Indefinido

Profissões do Personagem

  • Aventureiro:Sentem a necessidade de se aventurar, conhecer novas pessoas e lugares.
  • Nível de Conhecimento da Profissão:Inexperiente
  • Pontos na Profissão:000 Pontos

Pericias do Personagem

  • Corrida:Permite que corra mais rápido que pessoas normais.
  • Manipulação:Permite que manipule pessoas com mais facilidade.

Vantagens do Personagem

  • Ambidestria: (-2 Pontos):Enquanto uns tem maestria com somente uma mão para fazer certas coisas, você, seu filho da mãe, sabe usar as duas mãos pra qualquer coisa.* Players sem essa vantagem tem seu Acerto/Mira reduzida em 50% e Dano/Ataque reduzida em 25% ao realizar ações com sua mão não hábil.* Pode ser adquirida nas aventuras, com 2 páginas de treino.
  • - Boa Memória: (-2 Pontos):Sua memória é impressionante. Você consegue se lembrar do cheiro do perfume, qual era a cor da raiz do cabelo e o que ouviu numa noite com uma pessoa especial. Se você conversa com uma pessoa num encontro, no outro encontro você já lembra as preferências da outra pessoa, ou seja, consegue se lembrar dos mínimos detalhes.* * Não pode ser usada em conjunto com desvantagem Esquecido nem Falsas Lembranças.* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.

  • - Coragem Incrível: (-4 Pontos)A personagem nasce totalmente desprovida de medo, o que pode ser tanto uma coisa boa como uma coisa ruim. A personagem fica proibida de tentar fugir de qualquer batalha para salvar a si mesma (mesmo que esteja a beira da morte)(só pode fugir por alguma ordem alheia, proteger amigos, coisas mais importantes para fazer, ou caso seja arrastado por alguém.), sofrendo penalidades na avaliação se o fizer. * Quando em batalha (Com menos de 30% de PV), acrescenta 25% em Dano/Ataque e Esquiva/Evasão. * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
  • - Corredor Nato: (-2 Pontos) Você é ótimo em perseguições e em fugas, sabendo que não é apenas músculos que fazem um corredor e sim uma boa técnica de corrida e uma respiração correta.* * Acrescenta um bônus de 15% em Esquiva/Evasão em situações de fuga.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.

Desvantagens do Personagem

  • Código da Lealdade: (+1)
    Você nunca deixa seus amigos ou qualquer pessoa que você jurou lealdade na mão. Mesmo que 2 gangues inteiras cerquem vocês, você não abandona seu amigo e ou vocês enfrentam as duas gangues ou vocês dão um jeito de fugir.

    -Código dos Samurais: (+1)
    Nunca demonstrar sofrimento ou fraqueza, mesmo que seja por fome ou frio. O indivíduo também deve jejuar várias vezes em seus cotidianos, e não deve se deixar levar pelos prazeres e pecados da vida (comida, mulheres etc)

    - Teimosia: (+1 Ponto)
    Você é teimoso. Você sempre acha que é melhor ir pelo caminho que ninguém escolheu. Você discorda naturalmente, não por maldade ou implicância, é uma coisa mais forte do que você. Você apenas discorda dos outros. Dá vantagens sobre pessoas que tentem manipulá-lo.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
    * Tem dificuldade para seguir ordens, sempre fazendo o que achar melhor.


    - Sanguinário: (+2 Ponto)
    Você sempre que entra em uma luta não amigável, quer seus oponentes mortos. Não é necessário que o adversário morra para cumprir essa desvantagem, porém o dono desta terá de fazer de tudo para matar seu oponente, não importando o quão fraco ele seja.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.

    - Sádico em Combate: (+2 Ponto)
    Nunca quer matar seus oponentes rapidamente, pois adora ver a dor prolongada nos olhos deles. O personagem deverá fazer de tudo para prolongar a luta entre ele e seu adversário, se possível até deixando de agir para que o adversário ataque.
    * Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.

    * Sempre torturará seu oponente ao máximo, ver sua dor e um prazer para seu personagem.

Estilo de Combate - EdC

  • Espadachim:São guerreiros especializados em combate de curta distância. Utilizam Espadas, Katanas, Juttes e Sabres.
  • Nível do EdC:01
  • Experiência do EdC:000 | 075
  • Bônus do EdC:000

Akuma no Mi

  • Nome da Akuma:Descrição da Akuma
  • Tipo da Akuma:000
  • Poderes Concedidos:000
  • Fraquezas da Akuma:000

Haki

  • Kenbunshoku Haki (Cor da Observação):Descrição do Poder
  • Level do Haki:000
  • Experiência do Haki000
  • Bônus Concedidos:000
  • Busōshoku Haki (Cor do Armamento):Descrição do Poder
  • Level do Haki:000
  • Experiência do Haki000
  • Bônus Concedidos:000

Técnicas do Personagem

  • Nome da Técnica: Descrição da Técnica
  • Level da Técnica:000
  • Restrição & Efeitos Colaterais: Quais os efeitos?
  • Dano | Bônus:000
  • Custo de Pontos de Stamina:000
  • Nome da Técnica: Descrição da Técnica
  • Level da Técnica:000
  • Restrição & Efeitos Colaterais: Quais os efeitos?
  • Dano | Bônus:000
  • Custo de Pontos de Stamina:000

Inventário do Personagem

  • Espaço Total para Itens:50 Espaços
  • Espaço Total Ocupado:000 Espaços
  • Lista dos Itens:50 Espaços

Equipamentos do Personagem

  • Equipamento da Cabeça:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Pescoço:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Tronco:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento do Tronco:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento das Pernas:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento das Mãos:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item
  • Equipamento dos Dedos:
    Nome do Equipamento
    Descrição: Descrição do Equipamento
    Preço: 0 Ryous
    Bônus: Bônus do Item
     Peso: Peso do Item

Armas do Personagem

  • Armamento Primário:
    Nome do Equipamento
    Descrição:
    Bônus & Requisitos:
  • Armamento Secundário:
    Nome do Equipamento
    Descrição:
    Bônus & Requisitos:
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