- Don CorleoneDon CorleoneMembro LendárioParticipativoParticipe de tópicosTeste 1Testerankingtestando conuista de 1 lugarrico 2Acumule 10.000 moedas.doisdoisGrupoFaça parte de 10 grupos
[Sugestão] Vantagens e Desvantagens
Descrição:
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Abaixo segue a lista atual das vantagens e desvantagens do fórum.
Vantagens: https://somosmugiwara.forumeiros.com/t2435-vantagens-do-personagem
Desvantagens parte 1: https://somosmugiwara.forumeiros.com/t2434-desvantagens-do-personagem-pt1
Desvantagens parte 2: https://somosmugiwara.forumeiros.com/t2441-desvantagens-do-personagem-pt2
Players que tenham dicas de vantagens e desvantagens podem postar abaixo, cada vantagem ou desvantagem aceita, o player em questão vai ganhar 200 de Cash.
Alcunha : sem alcunha
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- ConvidadoConvidadoConvidado
Vantagens
-Aparência Inofensiva: (-1 ponto)
Por algum motivo você não parece perigoso. Talvez pareça pequeno, fraco ou covarde. Talvez seja um bichinho fofo, um vovô barrigudo, uma menininha segurando pirulito... Você escolhe o motivo. Além de outros benefícios, como entrar em lugares protegidos sem levantar suspeitas.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Acrescenta 40% em Manipular/Enganar
-Experiência : (-2 pontos)
Você já passou por muitas experiências, sendo assim consegue se safar de situações complicadas, bem como reconhecer armadilhas e truques por conta de sua experiência.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Pode distribuir 35 pontos de atributos em vez dos 25 iniciais.
*A idade do personagem deve ser, obrigatoriamente, de 35 anos ou mais.
-Genialidade : (-3 pontos)
Você é um gênio, o possuidor dessa vantagem consegue ter um raciocínio melhor que a maioria das pessoas, além de ser reconhecido com um prodígio em sua juventude.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Acrescenta 40% em Raciocínio|Mentalizar
-Convicção : (-2 pontos)
Você exala convicção, nunca duvida de si mesmo e isto amedronta seus oponentes, fazendo-os questionar sobre suas próprias habilidades, muitas vezes é a chave para a vitória.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Acrescenta 20% em Manipular|Enganar
-Resistência Extra : (-3 pontos)
Você não sofre danos facilmente e consegue resistir a maioria do dano físico causado, o que lhe garante maior liberdade em lutas corpo a corpo.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Acrescenta 30% a Resistência.
Desvantagens
-Código da Redenção : (+1 ponto)
Jamais atacar sem provocação. Sempre aceitar um pedido de rendição. Sempre poupar oponentes reduzidos a 10% ou menos de vida.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
-Tecidos Fragilizados : (+3 pontos)
Seus tecidos internos são muito fracos e não conseguem se regenerar de cortes de forma natural, além disso sofrem mais dano que pessoas normais.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Sua Resistência é reduzida em 30%.
-Aparência Inofensiva: (-1 ponto)
Por algum motivo você não parece perigoso. Talvez pareça pequeno, fraco ou covarde. Talvez seja um bichinho fofo, um vovô barrigudo, uma menininha segurando pirulito... Você escolhe o motivo. Além de outros benefícios, como entrar em lugares protegidos sem levantar suspeitas.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Acrescenta 40% em Manipular/Enganar
- Código:
<li><span>Aparência Inofensiva (-1 Ponto)</span>Por algum motivo você não parece perigoso. Talvez pareça pequeno, fraco ou covarde. Talvez seja um bichinho fofo, um vovô barrigudo, uma menininha segurando pirulito... Você escolhe o motivo. Além de outros benefícios, como entrar em lugares protegidos sem levantar suspeitas.<span class="spaniet">* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.</span><span class="spaniet">* Acrescenta 40% em Manipular/Enganar</span></li>
-Experiência : (-2 pontos)
Você já passou por muitas experiências, sendo assim consegue se safar de situações complicadas, bem como reconhecer armadilhas e truques por conta de sua experiência.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Pode distribuir 35 pontos de atributos em vez dos 25 iniciais.
*A idade do personagem deve ser, obrigatoriamente, de 35 anos ou mais.
- Código:
<li><span>Experiência: (-2 Pontos)</span>Você já passou por muitas experiências, sendo assim consegue se safar de situações complicadas, bem como reconhecer armadilhas e truques por conta de sua experiência.<span class="spaniet">* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.</span><span class="spaniet">* Pode distribuir 35 pontos de atributos em vez dos 25 iniciais. </span><span class="spaniet">*A idade do personagem deve ser, obrigatoriamente, de 35 anos ou mais. </span></li>
-Genialidade : (-3 pontos)
Você é um gênio, o possuidor dessa vantagem consegue ter um raciocínio melhor que a maioria das pessoas, além de ser reconhecido com um prodígio em sua juventude.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Acrescenta 40% em Raciocínio|Mentalizar
- Código:
<li><span>Genialidade: (-2 Pontos)</span>Você é um gênio, o possuidor dessa vantagem consegue ter um raciocínio melhor que a maioria das pessoas, além de ser reconhecido com um prodígio em sua juventude.<span class="spaniet">* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.</span><span class="spaniet">* Acrescenta 40% em Raciocínio|Mentalizar</span></li>
-Convicção : (-2 pontos)
Você exala convicção, nunca duvida de si mesmo e isto amedronta seus oponentes, fazendo-os questionar sobre suas próprias habilidades, muitas vezes é a chave para a vitória.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Acrescenta 20% em Manipular|Enganar
- Código:
<li><span>Convicção: (-2 Pontos)</span>Você exala convicção, nunca duvida de si mesmo e isto amedronta seus oponentes, fazendo-os questionar sobre suas próprias habilidades, muitas vezes é a chave para a vitória.<span class="spaniet">* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.</span><span class="spaniet">* Acrescenta 20% em Manipular|Enganar</span></li>
-Resistência Extra : (-3 pontos)
Você não sofre danos facilmente e consegue resistir a maioria do dano físico causado, o que lhe garante maior liberdade em lutas corpo a corpo.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Acrescenta 30% a Resistência.
- Código:
<li><span>Resistência extra: (-2 Pontos)</span>Você não sofre danos facilmente e consegue resistir a maioria do dano físico causado, o que lhe garante maior liberdade em lutas corpo a corpo.<span class="spaniet">* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.</span><span class="spaniet">* Acrescenta 30% em Resistência</span></li>
Desvantagens
-Código da Redenção : (+1 ponto)
Jamais atacar sem provocação. Sempre aceitar um pedido de rendição. Sempre poupar oponentes reduzidos a 10% ou menos de vida.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
- Código:
<li><span>Código da Redenção: (+1 Ponto)</span>Jamais atacar sem provocação. Sempre aceitar um pedido de rendição. Sempre poupar oponentes reduzidos a 10% ou menos de vida.<span class="spaniet">* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.</span></li>
-Tecidos Fragilizados : (+3 pontos)
Seus tecidos internos são muito fracos e não conseguem se regenerar de cortes de forma natural, além disso sofrem mais dano que pessoas normais.
* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.
* Sua Resistência é reduzida em 30%.
- Código:
<li><span>Tecidos Fragilizados: (+3 Pontos)</span>Seus tecidos internos são muito fracos e não conseguem se regenerar de cortes de forma natural, além disso sofrem mais dano que pessoas normais.<span class="spaniet">* Pode ser adquirida apenas na Criação do Personagem.</span><span class="spaniet">* Sua Resistência é reduzida em 30%.</span></li>
Convidado
- Don CorleoneDon CorleoneMembro LendárioParticipativoParticipe de tópicosTeste 1Testerankingtestando conuista de 1 lugarrico 2Acumule 10.000 moedas.doisdoisGrupoFaça parte de 10 grupos
@Katsuho
Boas vantagens e desvantagens, vou adicionar cinco das que você indicou.
#SomosMugiwara
#Curtido
Boas vantagens e desvantagens, vou adicionar cinco das que você indicou.
Você ganhou 1000 de Cash, já adicionado em sua conta.
#SomosMugiwara
#Curtido
Alcunha : sem alcunha
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